Содержание

Людям нужна не дрель, а картина на стене / Хабр

Чуть больше года назад мы решили создать сервисную компанию для предпринимателей, объединив бухгалтера, юриста,

бизнес-ассистента

и банковское обслуживание в одном месте. У нас уже был опыт разработки

b2b-софта

и 

веб-сервисов

, но на этот раз мы столкнулись с кучей неведомых доселе проблем. На помощь пришли ребята

Ричарда Брэнсона

 — за четыре визита они научили нас задавать себе простые и точные вопросы и правильно на них отвечать. Так мы смогли выявить узкие места, узнали, как нанимать правильных людей и объединять их в команды, поняли, кто мы такие и какой уровень обслуживания должны обеспечивать. Мы хотим, чтобы в России было больше хорошего сервиса, поэтому с радостью поделимся своим нелёгким опытом.



Немного о том, как всё начиналось

На старте проекта в Екатеринбургском офисе собралась очень необычная команда: бывший начальник поезда, ставший продавцом электроэнергии; чувак, построивший одну из самых больших партнерских сетей по продаже

b2b-софта

; сисадмин, ставший председателем правления банка; ещё один сисадмин, руководивший

b2b-интернет-проектом

, а также дизайнеры и разработчики.

За годы работы над предыдущими проектами (Эльба, Контур-Экстерн, Диадок, Банк24, Северная Казна, Инбанк) мы прокачались в создании простых и удобных интерфейсов, разработке быстрых и надежных бэк-эндов, но мы не понимали главного. Людям не нужна удобная и быстрая дрель, людям нужны дырки в стене. Желательно, чтобы они появились в нужном месте магическим образом, а ещё лучше, если в них сразу войдут саморезы, и гардина с нанизанными шторами повиснет на этих саморезах по щелчку пальцев. Людям нужно избавиться от проблемы, а не обрести новый высокотехнологичный геморрой с наносверлом и сенсорными кнопочками.

Так и предприниматели, у которых дела идут в гору, хотят тратить всё своё время на развитие бизнеса, а не на собственноручное создание налоговой отчётности или проведение валютных платежей. Даже при наличии удобных инструментов всё это отнимает драгоценное время и силы. Хороший пример подобной рутины — это кофемат в бизнес-центре. Закинул деньги, нажал на нужные кнопки и получил кофе. Вроде неплохо, всё чётко и ясно, но будете ли вы рассказывать про этот экспириенс своим друзьям? А теперь тот же кофе, но варит его хороший человек, который каждое утро спрашивает, как идут ваши дела, желает удачного дня и иногда приносит вкусный пончик в подарок. О заведении, в котором работает такой заботливый бариста, хочется рассказать всему миру.

Самый удобный интерфейс для предпринимателей, которые ценят своё время — живой человек, способный подхватить и быстро решить любой вопрос, связанный с бизнесом. Мы приняли вызов и решили сделать сервис, в котором предпринимателю не нужно заботиться о рутинных делах: за него всё решит заботливая команда, состоящая из бухгалтера, юриста и бизнес-ассистента. При том решит быстро и без лишних вопросов, а ещё поднимет настроение, поинтересуется, как прошла вчерашняя встреча с партнёрами по бизнесу и даст дельный совет, как лучше заключить с ними сделку.

Такой подход к решению проблем гораздо больше похож на ресторан или отель, но не на банковский бизнес или разработку веб-сервисов. Наши веб-интерфейсы и мобильные приложения — это лишь средства связи клиентов с обслуживающими командами, в которых работают живые люди. Поэтому для нас самым важным было научиться обслуживать клиентов так, чтобы они плакали от счастья и хотели рекомендовать нас лучшим друзьям.

В России такого почти никто не делал, поэтому уже на этапе проектирования мы прибегали к помощи иностранных коллег: фирменный стиль и айдентику помогли создать ребята из английской NB Studio, жизнь в интерфейсы вдохнули шведы из ustwo, идеи подкидывало лондонское креативное агентство St Luke’s и даже легендарный дизайнер-одиночкаМайкл Вульфф приложил руку мастера. Об этом великолепном опыте мы расскажем как-нибудь в другой раз, а сейчас вернёмся к нашей теме.

С точки зрения сервиса нас всегда вдохновляли примеры ребят из Zappos (об этом мы тоже когда-нибудь расскажем) и Virgin Atlantic. Вы наверняка слышали о том, как VA любит своих пассажиров: доставляет их до трапа на лимузине, голосом Брэнсона обещает подарить бесплатный перелёт каждому, кому не ответят на телефонный звонок в течение 30 секунд.

Мы про это много читали и решили найти виноватого в организации такого восхитительного сервиса.

User journey и поиск узких мест

Это оказалось проще, чем мы думали. Через две недели после запуска в наш офис прилетела

Ди Купер

. Кроме работы над сервисом в Virgin Atlantic, Ди сыграла большую роль в создании волонтерской службы, помогавшей гостям Лондонской Олимпиады 2012 года. Она — большой специалист по Service Design. Это словосочетание в нашей стране доводилось слышать очень ограниченному кругу лиц. Мы тоже о нем ничего не знали, нас волновал один простой вопрос: «Почему мы так сильно огребаем?».


Ди Купер и ее волшебное user journey

Ди помогла составить user journey — диаграмму, описывающую ощущения клиента в каждый момент контакта с Кнопкой: от первого знакомства с сервисом, до первого обращения к бухгалтеру. Кнопка готовилась к старту более полугода, поэтому как только мы запустились, клиенты начали подключаться очень активно, и у нас перед глазами уже была репрезентативная картинка, основываясь на которой мы могли сделать первые выводы.

На получившемся user journey мы увидели, что самая большая проблема и самое узкое место — это процесс подключения. Чтобы начать работать с Кнопкой, клиент должен прийти в наш московский офис, передать свою бухгалтерию, познакомиться с командой и открыть счет в нашем банке, офис которого тогда находился через дорогу от кнопочного. Этот процесс требует подписания N-ного количества документов и занимает около часа, несмотря на то, что мы старались ужать всё до минимума. И этот час проходил в неудобном помещении — клиент не знал, чем себя занять, хоть каждому тетрис выдавай на время подключения, чтоб не заскучал. В отдельных случаях клиентам даже приходилось бегать из нашего офиса в офис банка, потому что кто-точто-тогде-то недосмотрел. Такого врагу не пожелаешь, не говоря о том, чтобы рекомендовать друзьям.

Мы поняли, что не можем сократить время подключения, но можем сделать так, чтобы оно пролетало незаметно и оставляло у клиента только положительные впечатления. Все, что требовалось — снять хороший офис с диванчиками и стабильным вайфаем, научиться открывать банковский счет, не отходя от кассы, угостить клиента мороженным и какао, а также поговорить с ним о наболевшем. Предприниматели — люди очень интересные, стоит их разговорить, и они поведают массу увлекательных историй.

Нам удалось найти классный новый офис, удобно расположенный в 100 метрах от метро Серпуховская. И тут обнаружился забавный побочный эффект — некоторым клиентам настолько понравилось, что они начали оставаться и работать в нашем офисе, время от времени заходя по делам. Но нам это даже нравится — места у нас много, а общаться мы любим. Позже мы повесили в офисе плазменную панель, на которой стали транслировать то, что происходит в Екатеринбургском офисе, где висела точно такая же панель, показывающая картинку из Москвы:)


Уютный кнопочный офис в Москве

Как нанять нужных людей?

После того как мы устранили первые проблемы, количество клиентов стало увеличиваться ещё стремительней. Нам понадобились новые бухгалтеры, юристы и 

бизнес-ассистенты

. Первые встречные специалисты не подходили — нужны были люди небезразличные, отзывчивые, способные общаться на человеческом языке, дарить счастье клиенту и остальной команде. Веселый

юзер-френдли

бухгалтер, который не будет целый день читать тебе вслух заклинание «РСВ КУДИР ФИФО САЛЬДО ДЕБЕТ МСФО», — ценнее золота. Всё хотелось сделать правильно с самого начала, и момент был самым подходящим, чтобы снова позвать на помощь людей, у которых уже получилось создать выдающийся клиентский сервис.

Ди Купер снова приехала в гости, провела день вместе с нами, погрузилась в клиентские проблемы, задала несколько очень простых вопросов: «Что бухгалтеры будут делать?», «Чего от них ждут клиенты?» и «Как бы вы сами хотели, чтобы всё происходило?». Мы хотели, чтобы наши специалисты общались с клиентами через веб-интерфейс и мобильные приложения, делали всё быстро, не задавали лишних вопросов, вызывали симпатию и привыкание.

Из этого родилась простая идея: первый этап собеседования проводить через SMS-общение, задавая кандидату вопросы «по мотивам» ситуаций из жизни наших клиентов. При этом мы сознательно использовали сбивчивый и непрофессиональный стиль изложения, характерный для предпринимателей, слабо погруженных в бухгалтерию и юриспруденцию. Например: «Я в командировке, обедаю с потенциальным партнером, хочу заплатить за ужин и кальян деньгами компании, как это сделать?». Бухгалтеры разделились на два лагеря. Первые возмущались, сыпали ссылками на НКРФ и пытались бухгалтерским матом объяснить, что курить кальян за счет компании — неприемлемо. Вторые просили сохранить все чеки и обещали обставить всё так, что комар носа не подточит, либо спокойно и понятно объясняли, почему так делать плохо.

Ответ на подобный вопрос говорит о многом — вы видите, разбирается ли кандидат в предмете, использует ли неприемлемый для обычного человека профессиональный жаргон, а главное — любит ли он обычных людей со всеми их слабостями и недостатками.


Как объяснить ребенку, что такое счет-фактура

Вторая мысль была примерно в том же русле: почему бы нам не устроить игру вместо обычного собеседования? Мы пригласили сразу нескольких кандидатов в офис, предложили им выполнить реальные задания и ответить на реальные вопросы реальных клиентов.

Вопросы были на стыке бухгалтерии, юриспруденции и организации бизнес-процессов, поэтому в помещении всегда присутствовали юристы и бизнес-ассистенты из наших команд, с которыми можно и нужно было взаимодействовать. Многие кандидаты сразу закатывали глаза и покидали «этот детский сад», вторая часть пыталась всё сделать самостоятельно, но нас интересовали именно те люди, которые начинали обсуждать идеи с командой, предлагали свои решения и слушали предложения от людей из других областей.

Каждый кандидат выполнял по 3–4 задания, работая над каждым в новой команде. Решение о приёме на работу принимали не только начальник и HR, но и ребята из команд, которым довелось поработать с кандидатом. Уже через 2 часа мы точно знали, кто умеет работать в команде, а кто будет постоянно тянуть одеяло на себя. Беседуя с кандидатом тет-а-тет в закрытой комнате, сделать такие выводы невозможно. Понять, кого вы всё-таки наняли в таком случае можно лишь спустя несколько недель, которые вы потратите на обучение и ввод человека в работу.

Мы научились выявлять это в первый день. Конечно, и тут бывают осечки, но мы растем и они встречаются всё реже.


Собеседование бухгалтеров

На этом второй этап работы с Ди закончился, она уехала в Лондон. А мы всего за полтора месяца набрали много классных ребят и ринулись в бой.

Как нужные люди будут взаимодействовать?

Найти правильных сотрудников — это полдела. Чтобы хорошо обслужить клиента и быстро решить вопрос, бухгалтеры, юристы и 

бизнес-ассистенты

должны взаимодействовать друг с другом. Представим, что у клиента возникла идея продавать арбузы из Абхазии в Осло. К кому пойти с этой идеей? Адресовать её бухгалтеру? Но тут есть и юридические тонкости. А кто поможет найти транспортную компанию? В обычной жизни предприниматель сначала обсуждает будущую сделку с юристом, потом пытается пересказать всё это бухгалтеру, затем поручает

какие-то

задачи своему помощнику, а потом один из них не учитывает интересы другого и приходится начинать всё заново, а то и вовсе разбираться самому, чтобы не потратить ещё неделю на игру в горячую картошку.

На старте мы допустили похожую ошибку, предлагая клиенту самому определить, кому задать тот или иной вопрос, в результате чего он демотивировался и терял драгоценное время, пребывая в раздумьях. Наши команды были построены по принципу специализации: бухгалтеры сидели с бухгалтерами, юристы — с юристами, а ассистенты вообще не сидели на месте и постоянно курсировали от одного специалиста к другому. Мы набрали прекрасных людей и они великолепно взаимодействовали внутри этих профессиональных ячеек, но коммуникации между ячейками отнимали время и приводили к потере ценной информации.

Теперь представьте отель all-inclusive. Персонал отеля состоит из разных людей, они много взаимодействуют, но директор отеля умеет сделать так, чтобы сервис для каждого клиента был гарантированно качественным, а клиент взаимодействовал только с портье. Это явно соответствовало нашей картине мира, но мы не ещё не знали, как этого добиться. Ходят слухи, что у директора любого отеля есть кнут и комната с хорошей звукоизоляцией. Но это уже не наш случай — мы не хотели создавать жестких регламентов обслуживания и обмена информацией между сотрудниками — это противоречило философии проекта, ведь нельзя сделать клиента счастливым по регламенту. Да и с нашим мировоззрением это тоже расходилось: мы не любим формализм и раболепие:)

Мы снова позвали Ди и она вновь начала задавать простые вопросы: «А как бы вы хотели, чтобы люди взаимодействовали?» и «Что этому мешает?». Нам хотелось, чтобы люди быстро договаривались, решали проблемы без длинных внутренних переписок и задач. Столь же важно было научить людей принимать решения самостоятельно, а не бегать к начальнику по любому поводу (к тому же, начальников у нас нет). И мы придумали классную штуку: самоходные команды, состоящие из двух бухгалтеров, двух ассистентов и одного юриста. С бухгалтером и ассистентом клиент взаимодействует чаще всего, поэтому важно, чтобы их в команде было минимум по две единицы, на случай, если кто-то уедет в отпуск или заболеет неведомой и тяжёлой болезнью.

Люди из каждой команды сидят в одной комнате, за ними закреплён определённый пул клиентов. Если клиент звонит бухгалтеру и хочет поговорить с юристом, можно просто передать трубку — для этого даже с места вставать не нужно (вас ведь тоже бесит ждать по 5 минут, пока звонок переводят из одного отдела в другой?). Если клиент написал что-тобизнес-ассистенту и это требует вмешательства бухгалтера и юриста, они быстро всё обсуждают и начинают решать проблему сообща. Выглядит так, словно ваш бизнес расширился на еще одну комнатку с нужными людьми, только тратиться на аренду и оборудование мест не приходится.

В итоге, мы сделали команду ключевой идеей нашего сервиса: все свои проблемы клиент адресует в Кнопку, а Кнопка сама разбирается, кто должен их решать. И тут мы заметили ещё один интересный побочный эффект: команды стали чем-то вроде маленьких бухкомпаний в составе одной большой бухкомпании. У каждой команды есть своё название, традиции и ритуалы, они сами организуют свой кабинет, выбирают мебель и другие элементы интерьера. У некоторых даже появился свой логотип и айдентика.


Команда «Спасатели»

Каким рестораном мы хотим быть?

Мы создали команды, и они начали обслуживать клиентов в самоходном стиле. И тут, само собой, возникла новая проблема. Мы говорили клиенту: «Просто пиши в Кнопку, твоя команда всё решит». Но у клиента возникал целый ряд вопросов: «До какой степени можно грузить команду?», «Какого рода и уровня задачи она может решать?», «Как долго это делается?». Некоторые клиенты хотели, чтобы команда тратила всё время и силы только на их бизнес, а другие, напротив, не понимали, зачем они платят за юриста и 

бизнес-ассистента

, хотя почти не пользуются их услугами. Мы долго не могли найти золотую середину и объяснить клиенту, какие задачи и в каком объёме может взять на себя команда.

Мы пригласили Ди в четвертый раз. К нашему удивлению, она предложила начать с наших собственных ожиданий, а не ожиданий клиента. «Если бы Кнопка была рестораном, то каким именно?» Такой простой вопрос не имел быстрого ответа. На тот момент у нас было ощущение, что абсолютно любым (точнее, мы просто об этом не задумывались). Иногда мы вели себя как ресторан быстрого питания, а иногда как ресторан премиум класса. Мы сами про себя многого не знали и из-за этого не соответствовали ожиданиям наших клиентов. На самом деле, в каждом сегменте возможно хорошее обслуживание. В Макдональдсе, например, отличный сервис (с точки зрения ожиданий): люди хотят быстро поесть бургеров, сходить в туалет и воспользоваться бесплатным вайфаем.

Мы подумали и решили чётко определить свое место в мире бухгалтерского обслуживания. Для этого мы нарисовали простой график, расположив на одной оси уделяемое клиенту внимание, а на другой — стоимость услуг. Самым низким по уровню внимания и стоимости были бухгалтеры-фрилансеры, которые раз в квартал берут у тебя документы и готовят отчётность, на другом конце — главбух на полную ставку, который всё время посвящает тебе и требует взамен немалых денег. Посередине находятся бухгалтерские компании, которые берут твою бухгалтерию на аутсорс за приемлемые деньги. Мы поняли, что больше всего похожи на такую бухкомпанию, но у нас есть свой банк, юрист и бизнес-ассистент, что является несомненным плюсом.


Кнопка знает свое место

Если все же провести аналогию с рестораторской темой, Кнопка — это не ресторан премиум-класса: премиальное бухгалтерское, юридическое и ассистентское обслуживание вам могут дать только сотрудники в штате (если повезет). С другой стороны Кнопка — не Макдональдс, мы не ориентированы на быстрое и дешёвое обслуживание миллионов людей в полуавтоматическом режиме. Кнопка больше похожа на уютный сетевой ресторан для повседневных обедов и вечерних посиделок. В воображении рисуется любимый столик у окна, персонал знает тебя по имени, ты без меню помнишь, что заказать, но и тут шеф повар частенько готовит что-то новенькое и всегда рад предложить тебе это попробовать. Таким «рестораном» мы и решили стать. Донести это до клиентов — дело техники.

Что можно сделать, если ничего не получается? Можно сделать выводы!

Фактически, за четыре итерации и полгода работы нам удалось довольно серьёзно изменить подход к созданию сервиса. Очень радует, что рядом был человек способный задать правильные и точные вопросы. К сожалению, так везёт не всем, поэтому мы решили раздать чуточку сокровенного, что реально помогло нам и, надеемся, поможет ещё

кому-то

.

Сейчас у нас хорошо отработаны процессы подключения клиентов, найма команды и ввода сотрудников в работу. Следующий важный шаг — научиться работать в ситуации, когда таких команд станет больше 10, 20, 30…

Мы всегда скептически относились к «западным» консультантам, но эти полгода сильно изменили наше сознание. На западе сервис выстраивали десятилетиями и сильно в этом поднаторели. Надеемся, через несколько лет российский бизнес сумеет перенять этот опыт и научится делать деньги на счастье своих клиентов.

Если сжать всё написанное выше, получится пять простых советов:

  1. Узнайте своего клиента, найдите все точки контакта, поймите, что делает его счастливым и определите самые узкие места. Клиенту должно быть комфортно при каждом звонке, в каждом написанном письме или при личной встрече.
  2. Чтобы нанять правильных людей, искуственно поместите их в ситуацию, с которой им придётся столкнуться в реальности. Вам не нужна безликая толпа, люди должны разделять ваши ценности и понимать цели.
  3. Избавьтесь от бюрократии и сделайте так, чтобы люди общались и взаимодействовали. Если хотя бы один человек будет находиться в вакууме, хорошей команды не получится. Каждый человек также должен понимать ваш бизнес, чтобы не бегать по любому вопросу к начальству.
  4. Чётко поймите, каким рестораном вы хотели бы стать и обеспечьте соответствующий уровень обслуживания. Сделайте так, чтобы ваши ожидания соответствовали ожиданиям клиентов. Можно сделать приемлемый сервис для всех, но действительно хороший — только для определённой аудитории.
  5. Не бойтесь попросить совета у тех, кто чего-то добился. Даже если они далеко и говорят на другом языке:)

upd: мы только что запустили demo-доступ, пока даже на сайте ссылки нет, если вам интересно попробовать, это можно сделать здесь i. knopka.com/boot#/signup

Дрели на все случаи жизни / Статьи

Сегодня дрель является одним из наиболее востребованных  ручных электроинструментов. Как правило, легкая и компактная, она позволяет разрешить довольно широкий круг задач, связанных с ремонтно-строительными и монтажными работами. С помощью дрели можно сверлить отверстия в материалах разной плотности, завинчивать/вывинчивать крепеж, смешивать вязкие строительные смеси и нарезать резьбу.

Некоторые производители, пытаясь популяризовать свою марку, дополняют дрель всевозможными насадками, позволяющими использовать инструмент в качестве рубанка, УШМ, дисковой пилы и пр. Однако, как показывает практика, такая универсальность  идет только во вред, поскольку каждая из операций носит свою специфику и требует определенной мощности.

Итак, о дрелях.

Изобретение электрической дрели относится к концу 19-го столетия. Но еще задолго до того человек использовал всевозможные подручные средства, а позже и специальные приспособления для сверления сквозных и непроходных отверстий в различных материалах. Наглядный пример тому – иголки с ушками, изготовленные из рыбьих косточек первобытными людьми и ставшие впоследствии достоянием археологических музеев. Причастными к совершенствованию сверлильного процесса считаются Дедал, Гомер и Леонардо да Винчи. Что касается создания наиболее правдоподобных аналогов современной электрической дрели, то тут на первенство претендуют шотландский инженер-электрик (август  1889 года) и немец Вильгельм Эмиль Файн  (1895 год). Первая портативная модель была разработана конструкторами берлинской компании AEG и представлена миру в 1897 году.

С тех пор механизм электродрели претерпел незначительные изменения. Впрочем, и мудрить то особенно здесь не с чем: двигатель, редуктор, пара больших подшипников и один маленький. Совершенствование инструмента было направлено на повышение производительности, безопасности и улучшение эргономики. В результате имеем современную дрель, так полюбившуюся и профессионалам и домашним умельцам.

Современное многообразие дрелей поистине впечатляет: профессиональные и бытовые; с ударной функцией и без; угловые, дрели-миксеры, дрели-шуруповерты, дрели алмазного сверления; одно- и двухскоростные; сетевые и аккумуляторные.

 

Профессиональные дрели, как правило, характеризуются повышенной выносливостью. Их оснащают пылезащищенным двигателем, а редуктор накрывают металлическим кожухом для улучшения теплообмена. Такой инструмент предназначен для интенсивной эксплуатации в достаточно жестких условиях. Профессиональные дрели способны отработать полный рабочий день. Разумеется, передышки им тоже нужны, но не так часто, как бытовым: до 15-ти минут после каждых 40-45 минут эксплуатации.

Бытовые дрели имеют более красивую «обертку» — дизайн и эргономику – поскольку считается, что любители чаще обращают внимание на внешний вид инструмента и его комфортность. При этом редуктор обычно накрыт пластиком, а детали выполнены из менее износостойких материалов. Такой инструмент может работать до 4-х часов в день в режиме «15х15» — 15 минут непрерывной работы с последующим 15-минутным «перекуром» – чего вполне достаточно для домашнего использования.

Безударные дрели оптимальны для работы по древесине, пластику и металлу. Оснащенные реверсом, при наличии соответствующих отверточных бит такие модели помогут «расправиться» с крепежом.

Наличие ударной функции существенно расширяет возможности инструмента. Ударные дрели способны быстро и качественно «забуриться»  в кирпичную кладку и конструкции из легкого бетона. Для работы по мягким материалам – древесине, пластику и металлам – ударный механизм отключается.

Угловые дрели предназначены для работы в стесненных условиях. Они оснащены угловым редуктором (отсюда название), вследствие чего рабочие насадки расположены под прямым углом к оси корпуса. С таким инструментом удобно работать под капотом автомобиля или высверливать отверстия в близко расположенных деревянных балках и пр. Как правило, это профессиональный инструмент (Makita DA 3000 R).

Дрели-миксеры характеризуются малыми оборотами и высоким крутящим моментом, что помимо сверления отверстий в древесине, металлах и пластике позволяет эффективно размешивать вязкие строительные смеси – от красок до цементных растворов. Редуктор в таких дрелях накрыт металлическим кожухом. Характерной особенностью дрелей-миксеров также являются дополнительные регулируемые рукоятки для оптимального захвата. Могут быть как прямыми (Makita 6013 B), так и угловыми (Makita DA 6301).

 

Дрели-шуруповерты в отличие от обычных безударных дрелей оснащены механизмом регулировки глубины заворачивания. В наличии обязателен реверс. Комплектующий патрон предназначен для работы с насадками с шестигранным хвостовиком. Некоторые модели оснащены быстрозажимным патроном, который легко снимается, а биты устанавливаются непосредственно в шпиндель. Дрели-шуруповерты магазинного типа (Makita 6834) оснащены автоматикой, обеспечивающей подачу крепежных элементов, что делает инструмент особо предпочтительным при серийном завинчивании.

Сетевые дрели целесообразны там, где есть источники питания. Они характеризуются повышенной мощностью, и стабильны в работе. Аккумуляторные дрели востребованы в отсутствии  электроэнергии и при работах связанных с необходимостью частого перемещения. Такой инструмент мобилен, но обладает меньшей мощностью и нуждается в перерывах для подзарядки. Решением данной проблемы может стать наличие нескольких сменных аккумуляторных батарей.

Дрели алмазного сверления с легкостью «вгрызаются» в тяжелый бетон, оставляя за собой след в виде отверстий не просто большого, а очень большого диаметра. В качестве рабочей насадки могут использоваться как обычные буры (в режиме сверления с ударом или без), так и сверлильные коронки с алмазным напылением различного диаметра (сверление без удара). Могут быть с ударной функцией (Makita 8406 C) или без нее (Макита DBM 230-SET). В некоторых моделях предусмотрена подача воды для осуществления бурения мокрым способом.

Двухскоростные дрели характеризуются наличием соответствующего редуктора. Первая скорость предполагает малые обороты и высокий крутящий момент, что востребовано при сверлении больших отверстий, для работы с крепежом или же при использовании в качестве миксера.   Для второй скорости характерны высокие обороты, обеспечивающие «скоростное» сверление малых отверстий в древесине и пластике.

По типу фиксации оснастки различают дрели с ключевыми и быстрозажимными патронами. Оба этих вида трехкулачковые, однако, в первом случае фиксация сверл осуществляется посредством специального ключа, а во втором, как говорится, голыми руками. Ключевые патроны характеризуются повышенной надежностью, но всегда есть риск потерять ключ. К тому же процедура замены оснастки таким способом несколько продолжительнее, нежели в случае с быстрозажимными патронами.

Быстрозажимные патроны более практичны и подразделяются в свою очередь на одно- и двухмуфтовые. К двухмуфтовому патрону при смене насадок придется приложить обе руки, в то время как при комплектации одномуфтовым вполне хватит и одной.

Кроме вышеприведенного при выборе дрели следует обратить внимание на наличие электроники. Полноволновая регулировка скорости реализована практически во всех моделях: чем сильнее давишь на курок, тем быстрее крутится сверло. Ступенчатая регулировка скорости позволяет ограничить максимальное число оборотов при работе с тем или иным материалом, что обеспечивает надлежащую точность и качество выполняемых работ. Константная электроника стабилизирует мощность инструмента при изменении сопротивления материала. При большой мощности не лишней будет электронная система ограничения пускового тока: она защитит сеть от перегрузок в момент включения инструмента, исключит ударные нагрузки на механизм, чем существенно продлит срок его службы и сделает начало работ более комфортным.

Ходорковский чувствует себя хорошо и просит принести Конституцию: Россия: Lenta.ru

Адвокат главы «ЮКОСа» Михаила Ходорковского Антон Дрель во вторник встретился со своим подзащитным в следственном изоляторе номер 4. Свидание длилось несколько часов, передает РИА «Новости».

По словам адвоката, условия содержания Ходорковского сносные, и он чувствует себя нормально. Дрель отметил, что вместе с его подзащитным в камере находятся два человека, однако отказался уточнить, в каких преступлениях они обвиняются. Защитник подтвердил, что в камере есть телевизор и холодильник.

Он отметил, что Ходорковский попросил своих коллег по «ЮКОСу» не прекращать социальные и образовательные программы, которые финансирует компания.

Как сообщает интернет-издание «Газета.Ru», следующая встреча Дреля с его подзащитным состоится в среду утром. Ходорковский попросил адвоката принести ему еще по одному экземпляру Конституции, Уголовного кодекса и Уголовно-процессуального кодекса РФ.

Эти книги уже были у Ходорковского, однако остались в камере, где он находился до перевода в СИЗО номер 4. Согласно внутреннему распорядку «Матросской тишины», книги запрещено брать при переводе в другую камеру.

Адвокат также сообщил, что уже подал кассационную жалобу в Мосгорсуд на решение Басманного суда, выдавшего санкцию на арест Ходорковского. Защита просит отменить решение о заключении главы «ЮКОСа» под стражу и избрать любую другую меру пресечения, не связанную с ограничением свободы — либо под подписку о невыезде, либо под поручительство или денежный залог.

Как рассказал РИА «Новости» другой адвокат Ходорковского — Василий Алексанян, Генпрокуратура, обратившись в суд с ходатайством об аресте бизнесмена, мотивировала свою просьбу тем, что, находясь на свободе, он может скрыться от следствия, поскольку имеет загранпаспорт и обладает значительными денежными средствами, в том числе на счетах в иностранных банках. Прокуратура также полагает, что Ходорковский может оказать давление на свидетелей.

Однако защита считает эти доводы следствия лишь предположением. «Наличие денег на счетах за границей и загранпаспорт вовсе не означают, что человек скроется», — заявил Алексанян. «А то, что Ходорковский может оказать давление на кого-то, также чистое предположение», — сказал адвокат.

5 фильмов о сложных взаимоотношениях человека с машинами — Нож

Как только кому-то пришла в голову идея, что какую-то работу может выполнять не человек, а машина, в той же голове сразу наверняка закрутилась мысль и о прочих сходствах машин и людей. Ведь если механизм способен выполнять работу, не исключено, что он еще что-нибудь может? Например, чувствовать — или хотя бы заниматься сексом? И если ответ положительный, то в чем различия? Может быть, люди на самом деле тоже чьи-то механизмы, машины, действующие по заранее определенной схеме? И так далее. С такими рассуждениями можно уйти куда угодно: в религию, биологию, политическую теорию, куда душа пожелает. Особенно если она у вас всё же есть. Особенно если не отказывать в ней другим существам.

В кино подобные идеи воплощались не раз и не два, можно вспомнить и «Метрополис» Ланга, и «Терминатора» с многочисленными продолжениями. В этом материале речь пойдет о пяти современных, более-менее популярных, но очень по-разному снятых фильмах с максимально разными идеями в сердцевине, позволяющими дать самую полную картину того, каким путем на рубеже XX–XXI веков шла творческая мысль в отношении сочленения человека и технологии.

«Из машины» (2014)
Алекс Гарленд

Начинавший в девяностые как писатель, британец Алекс Гарленд в нулевые переключился на написание сценариев, а уже в десятые сам сел в режиссерское кресло и, слегка споткнувшись на «Судье Дредде», снял два фильма. «Из машины» — один из них.

После недолгой и будто бы даже пародийной прелюдии, программист Калеб при полном параде обнаруживает, что вокруг нет ни единой души, а ему нужно идти куда-то вдаль по течению реки. Вскоре он добирается до дома Нейтана, гениального изобретателя, миллиардера, пригласившего его для проведения теста Тьюринга в отношении своей последней разработки — Авы, искусственного интеллекта.

Дни идут, тесты проводятся, Нейтан ведет себя всё страньше и страньше, Ава — всё чудесатее и чудесатее, Калеб дает волю своему любопытству и благополучно проваливается в кроличью нору ужаса и паранойи.

Нет ничего удивительного в том, что режиссерский дебют Гарленда оказался очень литературоцентричным, почти пьесой, с упором скорее на сюжетную составляющую, чем на изобразительную. В постоянных разговорах трое в замкнутом пространстве периодически настраивают между собой связи слуга—хозяин, любовь—ненависть, живое—мертвое. Было бы странно, если бы в какой-то момент полярность не сменилась.

Тест Тьюринга имеет множество вариаций, преимуществ, недостатков (это тема для отдельного материала). В фильме он некорректен, так как судья изначально уверен, что Ава — машина. Парадокс в том, что спустя какое-то время Калеб, а вслед за ним и зритель, начинает сомневаться уже в себе, а не в Аве — а вдруг все воспоминания ложные и загружены из облака, а вдруг сумбурное начало фильма было подсказкой к тому, что всё ненастоящее? Тест выворачивается наизнанку, человек проваливается там, где машина проходит без помех. Впрочем, человек ли?

Несмотря на всю свою «технологическую» насыщенность, «Из машины» — лишь очень хороший параноидальный триллер, плавно обтекающий тему (не)соответствия человеческого механическому, а ответов на главные вопросы так и не поступает. Хотя, возможно, в этом и смысл, ведь о каком ИИ может идти речь, когда два вполне благожелательно друг к другу настроенных человека умудряются меньше чем за неделю несколько раз обмануть и предать друг друга?

«Тэцуо, железный человек» (1989)
Синъи Цукамото

Синъя Цукамото долгое время занимался андеграундным театром, снимал короткометражки, делал рекламные ролики, после чего наконец смог накопить денег и снять свою первую полнометражную картину, сразу ставшую культовой.

«Тэцуо» — самый известный фильм в жанре японского киберпанка. Вдохновляясь как западными предтечами вроде «Видеодрома» и «Бегущего по лезвию», так и японскими жанровыми картинами (идеи для которых тоже брались как из западных аналогов, так и из национальных мифов, и так до бесконечности), японский киберпанк стал совершенно отдельным явлением. Основное внимание авторы уделяли не высоким технологиям дивного нового мира будущего, а современным реалиям (железу, стеклу и бетону), насыщая их персонажами-монстрами, невозможными калеками, травмированными будто бы самой реальностью, а не чем-то конкретным. Тэцуо вот ни с того ни с сего вдруг оброс железом.

С момента премьеры прошло уже больше тридцати лет, а интерпретаций происходящего в «Тэцуо» становится больше и больше. Многие, как уже было упомянуто, видят в главном герое человека, травмированного современностью, вездесущими городскими технологиями, гротескной архитектурой и прочими атрибутами резких экономических рывков.

Другие критики говорят о «примирении с гомосексуальностью в традиционно гетеронормативном японском обществе», ведь в конце концов двое мужчин расправляются со своими спутницами и сливаются в единое целое, буквально в эрегированный член, чтобы нести смерть и разрушение всему сущему. Что может быть романтичнее — не иначе как начало истории про Бонни и Клайда.

Впрочем, и со зрительской точки зрения фильм всё еще не успел устареть — чудовищная дрель между ног, разрывающая девушек изнутри, металлические штыри в комплекте с личинками в ногах, прочие телесные деформации, индустриальный саундтрек Тю Исикавы, непоследовательно уложенный довольно простой сюжет — фильм смотрится так, будто и не было этих тридцати лет.

Синъя Цукамото снял еще два продолжения своего, пожалуй, главного творения, в 1992 и 2009 годах вышли вторая и третья части, хотя их с таким же успехом можно назвать и авторемейками, повторами. Несмотря на возросшие бюджеты, технические возможности и опытность создателей, эти фильмы не смогли приблизиться к оригиналу конца восьмидесятых.

Уже ко второй половине девяностых Цукамото ушел от боди-хоррора, но в контексте его поздних фильмов стали более очевидны те идеи, что он пытался донести своими ранними работами: образ жизни в мегаполисе травмирует личность, влияние технологий не поддается контролю, люди — самые хрупкие создания на планете, любое соприкосновение с машиной влечет за собой неизбежную мутацию, и нет в мире ничего более несовместимого, более противоположного, чем человек и техника, им же созданная.

«Превосходство» (2014)
Уолли Пфистер

Эту неолуддистскую идею вывернули наизнанку создатели «Превосходства». Неумышленно, конечно — но вполне возможно, что до них «Тэцуо» добрался через обрывки других фильмов, копии копий, через статьи студенческих лет, как угодно. Ну хоть до кого-нибудь, хотя бы до одного человека из огромной команды: не мог же такой сюжет взяться из ниоткуда. Впрочем, о нем чуть позже.

Понятно, что по поводу большого студийного кинематографа никогда не стоит испытывать особых надежд, но голливудские маркетологи не зря едят свой хлеб, да и понятие «летнего блокбастера» взялось не из пустоты — летом 2014 года таким блокбастером было, а точнее, должно было стать «Превосходство».

К моменту съемок первого фильма Уолли Пфистер уже был звездой — постоянный оператор Кристофера Нолана, лауреат «Оскара» за «Начало», он решил попробовать себя в режиссуре. Мало кому выдают на дебют сто миллионов долларов, но Пфистер стал как раз таким счастливчиком. Кроме того, в фильме снялась целая россыпь звезд: Кейт Мара, Киллиан Мерфи, Ребекка Холл, Морган Фриман, Пол Беттани и вишенка на торте — еще не соприкоснувшийся с культурой отмены Джонни Депп в номинально главной роли. Казалось бы, успех неизбежен, но картина провалилась в прокате, ни о каких продолжениях речи и быть не могло, а Пфистер с тех пор не снял ни одного фильма ни как режиссер, ни как оператор.

При этом в «Превосходстве» нет ничего откровенно плохого, оно просто невыразительное — так бывает, когда к одному проекту причастно слишком много людей. По сюжету ученый Уилл Кастер работает над созданием искусственного интеллекта, но стоит ему заявить об успехах, как группа экстремистов, тех самых неолуддитов, объявляет войну ему и его проекту. В Кастера стреляют, и, когда все облегченно выдыхают, узнав, что пуля не задела жизненно важных органов, выясняется, что она была отравлена полонием, и жить гению остается несколько недель. Коллеги перехватывают проект умирающего ученого и после непродолжительных, но драматичных сомнений копируют его сознание в компьютерную сеть. Вся эта экспозиция занимает у авторов ровно полчаса, четверть хронометража, всё как по таймеру.

Дальнейшее предсказать легко — луддиты с одной стороны, Кастер, подчинивший себе всю технику на планете, с другой, всё это не так уж и важно. Оставшиеся полтора часа зритель вместе с парочкой персонажей тщится понять, а Кастер ли это теперь. И как оно себя чувствует, чем бы оно ни было. Обезьяна вот в аналогичной ситуации могла только кричать и, кажется, страшно мучилась, если это можно назвать мучениями.

Если то, что случилось с Тэцуо, стало поводом для непрекращающихся уже тридцать лет дискуссий, для Уилла Кастера это — всего лишь еще один голливудский поворот, с таким же успехом он мог бы стать и призраком. К сожалению, технологии в «Превосходстве» — лишь еще один повод поговорить о любви между идеальным мужчиной и такой же идеальной женщиной. Естественно, они снесут все преграды на своем пути и будут жить долго и счастливо чего бы им это не стоило. Оба сливаются в цифровом экстазе и выпадают росой на самую зеленую траву на свете, чтобы испариться и наконец вознестись на небеса, как и подобает всем порядочным американцам. Так что, согласно коллективной голливудской мысли, авторский элемент здесь сведен к минимуму: технологии пусть и не однозначное, но всё же благо, правильное использование которого может помочь людям вариться в своих котлах с гораздо большим комфортом, чем во все прошедшие века. А любимый человек — он и на экране планшета любимый.

«Автокатастрофа» (1996)
Дэвид Кроненберг

Если бы Дэвиду Кроненбергу платили каждый раз, когда критики употребляют в отношении его фильмов слова «патология», «девиация» и им подобные, то он наверняка уже стал бы самым богатым из канадцев.

Творческие пути Кроненберга и уже упомянутого Цукамото со всеми возможными оговорками схожи — оба сделали себе имя на хоррорах. Оба со временем оставили этот жанр в пользу менее трансгрессивного кино, арт-мейнстрима, но оба сохранили верность однажды выбранной магистральной теме, их почерк ни с кем и ни с чем не перепутать. «Автокатастрофа» — фильм переходного периода Кроненберга: уже точно не боди-хоррор, но еще явно не драма о противостоянии Юнга и Фрейда.

На Каннском кинофестивале 1996 года очень многих лента смутила обилием секса, слишком яркой демонстрацией отклонений самого разного рода, что не помешало ей получить специальный приз жюри — одну из самых значимых наград фестиваля. Проблемы возникли потом, когда фильм попал в череду скандалов и целый год не мог найти прокатчика в США. История повторяется: в 2021 году в Каннах побеждает «Титан», французский кроваво-мазутный боди-хоррор о во всех смыслах травмированной девочке, испытывающей сексуальное влечение к автомобилям. Впрочем, в эпоху возрастающего влияния стриминг-платформ никаких проблем быть не должно, да и зрителя шокировать уже гораздо сложнее. Конечно, можно попробовать зарезать настоящую свинью, но кому это будет интересно, кроме кучки критиков?

Несмотря на всю провокативность фильма, в 2021 году «Автокатастрофа» отлично вписывается и в ряд эротических триллеров девяностых («Основной инстинкт», «Дикость»), и среди экранизаций Джеймса Балларда чужой не выглядит («Высотка»), да и в фильмографии Кроненберга («Связанные насмерть», «Экзистенция») этот пункт 1996 года не выглядит каким-то выдающимся, просто «еще один из».

Тема автомобиля как продолжения тела владельца преследует нас повсеместно: возможно, даже ваш отец, ну или какой-нибудь его сумасшедший друг именно так и воспринимает свою машину. Кроненберг лишь продолжает эту мысль — если люди так много времени проводят с автомобилями, то, может быть, и сексом стоит заниматься с автомобилями, а не с людьми?

Герои слишком многое уже попробовали в своей жизни, им хочется куда-то за край. Секс и смерть — лучшие проводники на обратную сторону жизни, персонажи заручаются поддержкой обоих, садятся в свои автомобили и на полной скорости отправляются навстречу друг другу. По Кроненбергу сочленение человека с машиной — не зло и не благо, а всего лишь томительная неизбежность на пути к глобальному вымиранию. Это обязательно рано или поздно случится, причем как на психологическом, так и на телесном уровне. И если представители рода человеческого к тому моменту и будут что-то чувствовать, то это будут уже качественно другие эмоции, испытываемые совершенно другими организмами, имеющими с нами не так уж и много общего.

«Не отпускай меня» (2010)
Марк Романек

Заканчиваем тем же, с чего начинали, — Алексом Гарлендом: в этом фильме он выступил как автор сценария, бережно адаптировав для большого экрана роман нобелевского лауреата Кадзуо Исигуро. В центре сюжета — три клона. Пока где-то за оградой ходят их «оригиналы», сами они проживают самое обыкновенное детство в частной школе. Узнают новое, влюбляются, расстаются. Между собой, конечно: до определенного возраста контакты за пределами школы запрещены. В числе того самого нового — знание о том, что они клоны, что они не настоящие. И что выращены они фактически на убой, на органы для больных людей.

Неизвестно, кто первым назвал человеческое тело мягкой машиной, но популярным это выражение сделал Уильям С. Берроуз, озаглавив так один из своих романов. Такими мягкими машинами оказываются и главные герои фильма. Единственное их отличие от людей — искусственное происхождение, они — биологические роботы. Они едят как люди, спят как люди, любят как люди. А еще они знают, зачем пришли в этот мир, у них есть предназначение — умереть ради того, чтобы жил кто-то другой. Этому подчинено всё, что происходит с ними в течение жизни.

Исигуро смотрит на проблему развития технологий под совершенно другим углом, скорее религиозным, чем физиологическим или психологическим. Человечеству под силу создавать любые механизмы, даже самые сложные, даже такие, что не отличить от создателей. Может быть, и люди когда-то были созданы именно такими. Нынешние клоны точно знают, зачем живут, умирают пусть и не без страданий, но уж точно без падений в экзистенциальные пропасти отчаяния. Может быть, когда-то и мы были такими, только забыли, а потому обречены мучиться, неприкаянные, бессмысленные телесные оболочки?

Если что, эти слова имеют мало отношения к самому фильму: там прекрасные актеры разыгрывают любовный треугольник протяженностью в несколько десятков лет, ломающийся лишь под тяжестью неизбежной смерти. От школьной скамьи до реанимационной палаты, один за другим они безропотно проходят этот путь.

Роботы, которых человечество рано или поздно создаст (в альтернативной вселенной Исигуро это случилось во второй половине XX века), ничем не будут отличаться от людей. Человечество закроет на это глаза и продолжит пользоваться кровавыми плодами просвещения, придумает миллион уловок вроде того, как можно умиляться свинкам, кошечкам и собачкам и при этом продолжать есть мясо, ничего не изменится. А уж что там с искусственным интеллектом, социальными сетями, автомобилями — это дело десятое.

***

Как известно, слово «робот» впервые использовал в одной из своих пьес писатель Карел Чапек. Так он назвал искусственных рабочих. Кто-то написал в «Википедии», что главный вопрос пьесы — справедливо ли эксплуатировать этих рабочих? Даже если они всегда рады помочь, даже если они ровно для этого и созданы. Если основываться на пяти вышеупомянутых фильмах, то можно сделать вывод, что сейчас этот вопрос не то что не решен — он просто отброшен в сторону. Возможный искусственный интеллект всё еще щекочет воображение, но уже не как помощник в труде, а как спаситель от одиночества. Кроме того, если слишком многое будет напоминать об искусственности окружающего, то со временем можно и самому стать ненастоящим. А там уже и до желания пощупать смерть недалеко. Возможно, к тому моменту перед человечеством и встанут вновь те же вопросы, что задавал Чапек, которых коснулся Исигуро, но даты жизни чешского писателя подсказывают, что это всегда случается, когда пропасть слишком близко, когда есть риск рухнуть и уйти на новый виток, так ничего и не решив. Пробуя на вкус разные решения, человечество всегда избегало самых очевидных ответов, предпочитая закрывать глаза и пускать всё на самотек. Нет никаких причин предполагать, что с технологиями мы не пойдем по тому же пути.

Записки Василия о’Кочки — ЖЖ

Интересную вещь узнал я, ребята. Поучительную. Если кому надо, пользуйтесь.

Есть у меня на работе один друг. Человек, между прочим, с нестандартным мышлением. Так вот несколько месяцев назад он притащил на работу дрель, ну в таком специальном пластмассовом чемоданчике для дрели, на котором ничего не написано, но всем понятно что в нем лежит дрель. Притом, что на работе нам дрель совсем не нужна.

С тех пор с периодичностью примерно раз в неделю (когда реже, когда чаще) он берет эту дрель когда уходит с работы, а на утро приносит ее обратно. Это показалось мне несколько странным. В самом деле, если тебе надо дома что-то просветлить, так оставь ее уже дома. Зачем ее обратно на работу то тащить?

И вот на днях пришел он как-то на работу, принеся опять обратно эту самую дрель. При этом он находился в том редком, но счастливом утреннем состоянии, про которое принято говорить «еще пьян».

Тут уже мое любопытство не выдержало и я спросил у него:

— Слышь, а куда ты все время таскаешься с этой дрелью?

— Таскаюсь домой, а попадаю в разные места, — последовал загадочный ответ.

— А ну ка давай с этого места поподробнее, — говорю я.

Тут он сделал многозначительную паузу, во время которой отобразил на лице массу противоречивых эмоций, затем принял вид профессора и начал свое поучение:

— Понимаешь, — сказал он, — дело в том, что мужчина с дрелью котируется в десятки раз выше, чем просто мужчина, без дрели. Вот я беру дрель и отправляюсь домой. Иду до остановки, потом стою на остановке, потом еду в маршрутке, потом иду с остановки домой и практически каждый раз где-то во время моего пути ко мне обязательно пристанет женщина. Подойдет ко мне и скажет: «Мужчина? А что это у вас? Дрель! А мне надо дома дырку просверлить. Вы не могли бы мне помочь? Вы не подумайте, я хорошо заплачу».

— Вот оно как! — удивился я.

— Да, — продолжил знаток женских душ, — именно так. Ну ты же сам понимаешь, не к каждой дамочке есть охота идти, доставать дрель. Но в основном они очень даже ничего. И знаешь, что самое интересное? В 50 процентах случаев вот это, — тут он постучал костяшками пальцев по чемоданчику с дрелью, — вот это даже не приходится открывать.

Он откинулся на стуле наблюдая за произведенным на меня эффектом от его слов.

— Ну ловко ты придумал, — только и смог сказать я.

— Я это открытие случайно сделал, — скромно ответил боец невидимого фронта.

Тут гримаса отвращения исказила его лицо и он передернул плечами, будто за шиворот ему попала мокрица. Так внешне проявился тяжелый внутренний процесс перехода от приятного состояния алкогольного опьянения к весьма неприятному состоянию алкогольной абстиненции (у людей, ведущих здоровый образ жизни, этот переход осуществляется во сне). До того веселый взор его замутился и приобрел печальный оттенок.

— Может после работы заскочим в ганделик бахнем по рюмочке? — спросил он у меня.

— По рюмочке, за твое открытие в области женской психологии, можно, — отвечаю…

P.S. Каждый раз когда я слышу фразу «просверлить дырку», я начинаю ехидно улыбаться, потому что у меня в голове всплывает, вбитая туда навечно Шерхебелем — нашим учителем по труду, фраза: «Дырка у тебя в голове, а в стене и изделии отверстие».

Р.Р.S. Кстати, дрель у меня тоже есть. Но досталась она мне без чемоданчика. Не ходить же по улицам с обнаженной дрелью наперевес.


что это такое и как ремонтировать? Как выбрать инструмент с регулировкой оборотов? Рейтинг лучших двухскоростных дрелей

Любой мастер вам безо всякого сомнения скажет, что дрель является одним из важнейших инструментов. С таким утверждением не спорят даже профессиональные строители, которые, на первый взгляд, не пользуются ею, но при этом многие миксеры, шуруповерты и электроотвертки у изготовителей называются именно дрелью. Прототипы современных дрелей возникли очень давно. Первые инструменты появились ещё в эпоху Возрождения, тогда они были основаны на мускульной силе, но с тех пор наука шагнула далеко вперед – сейчас на прилавках магазинов можно найти большой выбор электрических и аккумуляторных моделей.

Что это такое?

Дрель – это популярный ручной либо электрический инструмент, используемый для придания сверлу вращательного направления движения, чтобы сделать отверстие в твердых горизонтальных и вертикальных поверхностях. Она широко используется в ремонтно-отделочных, а также столярных, токарных и слесарных видах работ. Ручные механизмы и представляют собой специализированные инструменты механического типа. Они могут быть односкоростные, которые имеют лишь повышающую передачу, и двухскоростные, для которых пользователь может выбрать повышающую либо снижающую скорость вращения.

Однако в наши дни ручные дрели используются довольно редко, их место прочно заняли электрические и аккумуляторные агрегаты.

Самые первые электродрели появились еще в 70-х годах XIX века сразу после изобретения электродвигателей, тогда новые механизмы внедряли во многие промышленные отрасли: в медицину и горнодобывающую сферы. По мере усовершенствования моделей стали появляться их инструментальные модификации, которые нашли свое применение в судостроительных верфях и на фабриках.

В наши дни дрель – это эргономичный инструмент, сделанный по больше части в форме револьвера. Его электросхема включает тяговый преобразователь вместе с пусковым переключателем, а также реостат, реверс и электродвигатель, также в конструкцию входит специальный механизм для сцепления со шпинделем, на валу размещается патрон, который держит всевозможные насадки. В современных модификациях на валу имеются «конусы Морзе», которые необходимы для удержания в них сверл.

Конструктивные особенности

Компактные дрели обычно изготавливают в виде цилиндра, они нужны для создания неглубоких отверстий и способны удерживаться в ладонях подобно ручке. В таком же варианте выполнены и угловые изделия, которые применяют для сверления в самых труднодоступных участках, при этом самые последние модификации дополнительно оборудуются зубчатой передачей для свободного изменения угла наклона оси до 90 градусов. Эта особенность дает возможность просверливать отверстия, к примеру, по бокам довольно узких ниш. Все остальные изготавливаются в пистолетообразной форме.

У любой дрели имеются базовые конструкционные элементы.

Патрон

По большей части инструментальные дрели содержат патрон кулачкового типа. Он представляет собой небольшой корпус, выполненный в виде цилиндра, по его поверхности перемещается регулировочная гильза. Своим основанием такая гильза фиксируется на вал с одной стороны, а с другой на него закрепляются различные насадки. Регулировочная гильза перемещается во внутренней части корпуса по изготовленным из металла направляющим, которые то приближаются друг к другу, то, наоборот, отдаляются.

Для крепления на вал инструмента в барабане патрона предусмотрено небольшое отверстие с резьбой либо с конусообразным покрытием. Бывают патроны, которые специально используют в перфораторах с возможностью замены патрона. Особенности строения устройства позволяют крепить насадки с хвостовиком самой различной конфигурации и практически любого размера от 0,8 до 13 мм.

Чтобы крепление было более надежным, патрон нужно затягивать с определенным усилием. В зависимости от механизма имеются две разновидности патронов: стандартные и быстрозажимные. В первом случае регулировочные кольца раскрываются и зажимаются под действием особого ключа, во втором – применяется оребренная пластиковая гильза, ее двигают руками без использования инструмента так, чтобы удержать корпус патрона от ненужного прокручивания. Существуют модификации, в которых автоматически блокируется вал, тогда блокировка производится путем нажатия специальной кнопки на наружной части корпуса.

Обе модели имеют как свои плюсы, так и минусы. Стандартный патрон затягивают ключом, благодаря чему сила затяжки увеличивается и насадки в процессе использования не ослабляются, однако для такой работы требуется сам ключ и приложение физической силы. БЗП лишена этих недостатков, но и стоят такие модели на порядок выше.

Реверс и регулировка скорости

Для всякой дрели очень важна возможность изменения направления движения, именно для этого на корпусе любой модели имеется специальный переключатель, как правило, возле рукояти, поэтому любой пользователь может переключать скорость, не отвлекаясь от своей работы. Реверс необходим для выворачивания метизов и извлечения застрявших насадок. Обычно в комплект с дрелью входят: переходник с регулятором, адаптер, насос, кондуктор, бур, а также пылеуловитель.

Виды

Дрели бывают разные: тихоходные и мощные, большие, силовые, воздушные, прямые, бензиновые, редукторные и многие другие. Однако самое основное их отличие – это режим использования. Есть бытовые инструменты для домашнего пользования, а есть профессиональные, причем последние на несколько порядков дороже. Разница сводится к особенностям эксплуатации. Далеко не каждому требуется дрель для того, чтобы сверлить отверстия днями и ночами, в большинстве домов инструмент «мирно» пылится где-то в гараже до тех пор, пока не возникнет необходимость провести мелкий ремонт, например, починить дверцы кухонного шкафчика или повесить картину на стену.

Для такого применения используют бытовые варианты дрелей. Они обладают меньшей мощностью. Согласно техническим условиям их нельзя использовать более 5 часов в день, причем работы должны проводиться по схеме 1 к 1, то есть 15–20 минут работаем, а затем столько же делаем перерыв. В подобных устройствах используются довольно упрощенные конструкции, не столь прочные материалы и слабоватые двигатели.

Профессиональный инструмент отличается моторами с гораздо большими параметрами мощности, детали выполнены из стойких к износу материалов, а сама дрель дополнена многоступенчатой защитой от попадания воды и пыли, а также от вибрации. Не стоит думать, что функциональность бытовых инструментов ограничена – это совсем не так. Обычно такие устройства позволяют пробурить, а также просверлить и даже закрутить, а вот профессиональные агрегаты как раз отличаются узкой специализацией.

Бытовые дрели характеризуются довольно хорошей эргономикой, у них малая масса, поскольку используются маломощные моторы и отсутствует металлический кожух редуктора, а все остальные детали существенно облегчены. В корпусе много мягких вставок и различного рода накладок. Патрон, как правило, быстрозажимной. Бытовыми дрелями довольно часто пользуются малоопытные мастера, поэтому производитель побеспокоился об ограничении силовых параметров изделия и улучшении защиты операторов. Обычно такие дрели комплектуются набором сверл, запасным патроном, аккумулятором, а также держателем бит. Бытовые агрегаты отлично справляются со всеми возложенными на них задачами, но только в том случае, если нагрузка на инструмент умеренная.

Профессиональные дрели без труда должны выдерживать 8–9 часов работы с небольшими перерывами каждые 40–45 минут, поэтому их используют только строители, мебельщики и профессиональные отделочники.

Двухскоростная

Если говорить простыми словами, то эта дрель представляет собой 2 в 1, то есть скоростной редуктор на первой скорости позволяет закручивать или выкручивать шурупы, а на второй – производит сверление отверстия в древесине и пластике. На обеих скоростях имеется возможность регулировки оборотов, поэтому и сверление, и закручивание происходят максимально комфортно. В разумных пределах на первой скорости может использоваться в качестве миксера, подходит для лакокрасочных изделий и сухих смесей. Недостаток таких механизмов связан с большим весом и мощными габаритами.

С регулировкой оборотов

Возможность регулировки оборотов – это очень важная функция для любой дрели, поскольку в большинстве случаев высокая скорость вращения вовсе не требуется, например, при рассверливании металлических поверхностей лучше всего снизить скорость и просверлить покрытие на малых оборотах, а если сверлить основание на быстрых вращениях, то можно попросту сломать сверло. А если вы работаете с древесиной, то, наоборот, имеет смысл увеличить скорость движения. Таким образом, некоторые разновидности дрели позволяют устанавливать режим работы (она может быть малооборотистая или высокооборотистая в зависимости от типа материала, в котором производится сверление).

Сетевая

Здесь все просто: если дрель работает от сети электрического тока, то она называется сетевой. Такие устройства характеризуются повышенной мощностью и легкостью в эксплуатации. Единственное, что вас должно обеспокоить, – это поиск розетки и подключение к ней сетевого шнура. Однако в этом состоит и минус такого агрегата: работа сетевой дрели невозможна в местах, где отсутствует источник тока либо в условиях частого отключения электричества.

Шлифовальная

В работе часто используются самые разнообразные шлифовальные и полировальные специализированные насадки для электродрели. Они потребуются при выполнении следующих из видов работ:

  • полировка покрытий самого различного типа: древесины, металла, пластика и стеклянных поверхностей;
  • очистка металла от ржавчины, удаление старых отделочных покрытий;
  • шлифование металлических, древесных и композитных материалов;
  • зачистка бетонированных укрытий от неаккуратных наплывов и заусенцев.

Реверсивная

Реверсивная дрель отвечает за опцию обратного вращения, она используется в ситуациях, если сверло, к примеру, застрянет в обрабатываемом основании. С точки зрения конструкции эта модификация представляет собой почти невесомую малогабаритную технику, оборудованную кулачковым патроном. Она оптимальна для просверливания точечных отверстий в материалах самого различного типа.

Бесщеточная

Уже из названия становится очевидно, что в двигателе такого инструмента отсутствуют щетки, вместо него модель оснащена электроникой. Это строение дает много преимуществ:

  • двигатель получит более длительный срок использования;
  • возрастает диапазон регулировки скоростей;
  • инструмент становится более прочным и надежным.

Впрочем, без недостатков не обошлось. Пользователи отмечают, что несмотря на увеличение ресурса все остальные детали, например, подшипники, постоянно выходят из строя. Чтобы сдвинуть их ресурс к ресурсу двигателя, требуются большие затраты, что в целом только увеличивает конечную стоимость изделия. Именно потому бесщеточные дрели у нас являются, скорее, экзотикой, причем очень и очень дорогой.

Беспроводная

Очень удобным вариантом дрели является модификация на батарейках. Аккумуляторная дрель оптимальна в тех случаях, когда доступ к сети электропитания затруднен. Кроме того, отсутствие сетевого шнура существенно облегчает маневренность и свободу действий при работе с дрелью. При работе с таким устройством необходимо постоянно отслеживать уровень заряда и даже периодически заменять аккумулятор на запасной.

Наиболее популярным вариантом аккумулятора считается литий-ионный: такие агрегаты имеют небольшой вес и отличаются практичностью и долговечностью. Никель-кадмиевые батареи неплохо работают в условиях пониженных температур, но имеют эффект памяти.

Поясним на примере. Предположим, что у вас на аккумуляторе осталось 20% заряда, и вы поставили его заряжаться. В этом случае может случиться так, что в следующий раз инструмент перестанет работать, когда уровень заряда опустится до тех же 20%. Само собой, это существенно снижает результативность работы, поэтому в дрелях чаще используют никель-магниевые аккумуляторы, которые не имеют такого выраженного эффекта, да и весят гораздо меньше.

Как выбрать?

Из всего многообразия представленных на современном рынке дрелей российского и импортного производства выбрать оптимальный вариант не так-то просто, особенно если вы непрофессиональный строитель. Обратить особое внимание следует на важные характеристики.

Силовые параметры

В большинстве случае мощность инструмента варьируется от 400 до 900 Вт. Существуют и более сильные механизмы, но они применяются в профессиональной сфере. Чем больше параметр мощности, тем больше крутящий момент, запас которого требуется для просверливания глубоких отверстий. В то же время с увеличением этого показателя возрастает и вес инструмента, непременно учтите физические особенности того человека, который будет работать с ним. Если это хлипкий мужчина, то ему может быть не по силу удерживать габаритные механизм в своих руках продолжительное время.

Еще один параметр, на который нужно обратить внимание, – частота вращения. Обычно в руководстве по эксплуатации указывается номинальная скорость, рассчитанная на холостом ходу. По всему выходит, что чем она больше, тем более чистым и получится итоговое отверстие, да и для маломощного агрегата такой параметр открывает большие возможности. Кроме того, повышенные скорости следует подбирать для ударных механизмов, например, в случае, если вы планируете использовать устройства для шлифовки и полирования. А вот для работы с метизами скорости не требуется, здесь будет вполне достаточно 450–500 оборотов/мин.

Параметры мощности и скорости крутящего момента очень сильно связаны между собой, при изменении любого из них сразу же меняется и другой, поэтому выбор нужно делать комплексно.

Вспомогательные устройства

Реверс позволяет выкручивать крепежные элементы, также вызволять из «плена» застрявшую оснастку. Многопоршневый редуктор используется для повышения крутящего момента и, соответственно, снижения передачи. Обычно первая скорость означает повышенный момент и низкую частоту, а вторая, наоборот, – большую частоту и низкую тягловость. Подобные инструменты гораздо эффективнее, чем все остальные, поскольку с изменением параметров скоростей финишные мощности не меняются.

Обратите внимание на особенности патрона. Мы уже упоминали, что они могут быть обычными и быстрозажимными. Первый тип считается более надежным, но обычно устанавливается в профессиональных инструментах. Для бытового применения лучше отдать предпочтением быстрозажимным механизмам, которые позволяют в считаные секунды и без каких-либо усилий поменять сверло при необходимости. Если перед вами инструмент с металлическим кожухом редуктора, то это однозначно свидетельствует о принадлежности дрели к профессиональной категории. За счет такой конструкции тепло, отводимое для движущихся деталей, более эффективно, и тем самым обуславливается требуемая стойкость узла. Однако в результате неминуемо возрастает вес изделия в целом.

Самые продвинутые модификации оснащены специальными датчиками нагрева обмоток, благодаря чему вероятность повреждения электромотора при повышенных нагрузках сводится к минимуму. В любой авральной ситуации производится автоматическая остановка питания и срабатывают светодиоды индикатора.

Если вы покупаете довольно мощную дрель, то будет нелишней такая опция, как плавный спуск: она довольно медленно разгоняет оснастку и полностью исключает стартовые рывки. При выборе дрели нет места мелочам – важна каждая деталь, поэтому посмотрите, как выглядит инструмент. При осмотре инструмента потрясите его немного, убедитесь в удобстве прорезиненной рукоятки, прощупайте все прокалки – желательно, чтобы их поверхность была рифленой. Оцените доступность всех систем управления и легкость переключения кнопок.

Осмотрите сетевой шнур. Во-первых, вам необходимо убедиться в его целостности, а во-вторых – в том, что его длина соответствует особенностям вашего помещения. По возможности отдайте предпочтение моделям с антиблокировочной муфтой: она уберегает механизм от перегорания в случае механического столкновения, а еще защищает оператора от риска обратного удара. В самых дорогих изделиях обычно имеется антивибрационная система.

Заострите внимание на наличие лампы с функцией точечной подсветки, которая позволяет освещать затемненные рабочие участки. Будет совсем нелишним приобрести инструмент с пылесборником. В этом случае инструмент будет самостоятельно собирать пыль, которая появляется при взаимодействии с бетонными и каменными основаниями. Особое внимание уделите комплектации. Многие изготовители реализуют вместе с электродрелью зарядное устройство, запасной аккумулятор, набор сверл и прочие элементы Если вы уверены, что вам все это пригодится, лучше покупайте сразу максимальные наборы: это выйдет дешевле, чем если потом покупать все необходимые дополнения по отдельности.

Рейтинг

Наибольшим спросом среди покупателей пользуются дрели лишь нескольких проверенных производителей. Bosch – это предприятие, специализирующееся на изготовлении бытовой и садовой техники, в том числе и электроинструментального оборудования. Оно работает на рынке уже более 100 лет и за время успешно завоевало рынок более чем 150 государств.

DeWalt – это американский бренд, который славится высоким качеством своего инструмента. Продукция выпускается на производственные мощности Бразилии, Германии, а также Канады.

Metabo – бренд, которые реализует свои инструменты по всему миру. Это предприятие по праву можно назвать лидером в сегменте электроинструментов на общемировом рынке.

Makita – японское предприятие, которое получило известность благодаря выпуску высококачественного электрического и бензинового оборудования. Компания имеет свои фабрики в 8 странах, а сфера поставки дрелей куда больше – продукция компании представлена на прилавках более чем 150 стран мира.

Hitachi – японская фирма, которая завоевала известность как изготовитель бытовых инструментов, а также кондиционеров и другого промышленного оборудования.

Сферы применения

Сфера использования дрели во многом зависит от ее разновидности. По своей сути дрель является многофункциональным механизмом, однако для более комфортного выполнения тех или иных задач отдельные модели имеют особенности строения и индивидуальный режим работы.

Ударная дрель

Этот инструмент необходим для бурения в газобетоне либо кирпичной кладке, при контакте с мягкими материалами она тут же отключается. Заметим, что ударная дрель – это вовсе не перфоратор: ее мощность при ударе на порядок ниже и принцип механического воздействия совершенно иной. В инструменте ударного типа основную роль играет щетка, которая состоит из острых зубчатых муфт: при создании нагрузки одна из них соскальзывает со второй, они разъединяются, в результате вал начинает перемещаться поступательно.

В перфораторе же удар является результатом взаимодействия особого подшипника и различных пневматических элементов. Ударная дрель нужна для редких буровых работ, для частого использования она не годится.

Дрель для ввинчивания метиза

Работа с крепежом считается одной из базовых функций механизма. По сути, вставить саморез возможно абсолютно в любой патрон, но некоторые виды дрелей пригодны для этого в большей степени, чем остальные. Они обладают следующими характеристиками:

  • присутствие реверса;
  • возможность изменения вращающей скорости;
  • работа в режиме коротких толчков;
  • регулировка силы закрывания.

Дрель-миксер

В теории все виды дрелей могут перемешивать вязкие растворы, обычно для этого их дополнительно комплектуют различным рукоятками, а также оснащают многоскоростным редуктором. Мощность таких моделей относительно невелика, поэтому они работают, но при этой не перегреваются. Дрели-миксеры используют для перемешивания сухих строительных смесей, а также лаков и красок.

Угловая дрель

Это дрели, которые нужны, чтобы формировать отверстия и закручивать саморезы в самых труднодоступных участках, где нет возможности просверлить перпендикулярное отверстие. Они оснащены редуктором углового типа, инструмент отличается малой мощностью и отсутствием ударной функции. В зависимости от технических характеристик дрели могут использоваться для сверления деревянного бруса, нержавейки и даже чугуна.

Как отремонтировать?

Каким бы качественным ни был инструмент, периодически он выходит из строя. Наиболее распространены такие неисправности, как:

  • поломка статора или якоря, которые ведут к выходу из строя электродвигателя;
  • полный износ щеток;
  • выход из строя подшипников;
  • поломка кнопки регулировки вращения;
  • окисление или подгорание контактов кнопки;
  • поломка патрона.

Если вы намерены произвести ремонт вышедшего из строя инструмента своими силами, то для начала следует разобрать инструмент, провести полную диагностику и отыскать причину неисправности. Надо отметить, что починить сломанную деталь довольно сложно и почти нереально, поэтому в большинстве случаев ее попросту меняют на новую. Если пропадает питание или искрит, то следует осмотреть кабель. В большинстве случаев такая неисправность становится следствием поломки одного из проводов. В этом случае нужно отключить устройство от электросети, проверить кабель при помощи мультиметра. После этого участок срезается, провода зачищаются, формируются новые контакты.

Кнопка включателя начинает барахлить из-за того, что внутрь блока забивается пыль. Такие дефекты удаляют при помощи обычной кисточки. Некоторые малоопытные мастера пытаются смазать кнопку маслом – это большая ошибка, поскольку в этом случае масло смешается с пылью, и это приведет к полной поломке блока. Если сломалась кнопка выключения, нужно снять стенку дрели и счистить нагар на контактах при помощи мелкой наждачки. Щетки редуктора периодически выходят из строя, починить их невозможно, так как в процессе использования они стираются. Однако их можно заменить.

Если не работают подшипники, то следует промыть в керосине, заменить внутренние сальники и обновить смазку. При повреждении редуктора вам понадобятся запасные шестерни. Если у вас модель известного производителя, то найти запчасти в магазине не составит никакого труда. А вот починить патрон довольно сложно. Если причиной неисправностей стал именно он – вам стоит обратиться к услугам специализированного сервисного центра.

Правила эксплуатации и хранения

Для того чтобы дрель служила верой и правдой долгие годы, необходимо соблюдать все правила ее использования и хранения. На этапе подготовке к проведению работ необходимо:

  • убедиться, что все посторонние включения отсутствуют;
  • с максимальной надежностью зафиксировать заготовку и не удерживать ее в руках в процессе проведения работы;
  • проверить надежность крепления оснастки инструмента в его патроне.

Во время проведения работы нужно:

  • при работе с твердыми и поверхностями и вязкими материалами – удерживать руль двумя руками;
  • не давить на предмет дрелью с целью ее удержания, в противном случае ее может заклинить;
  • категорически запрещается использовать переключатель реверса, если двигатель включен и работает;
  • запрещено выпускать инструмент из руки, если он включен и работает;
  • при работе с потолком лучше надеть защитные очки.

По окончании работ следует удерживать дрель вплоть до полного ее отключения. Спустя некоторое время не притрагиваться к сверлам, даже после того, как двигатель остановится: это может привести к сильным ожогам. Хранить дрель следует в специальном кейсе или ящике.

О том, как правильно поьзоваться ударной дрелью, смотрите в следующем видео.

Победите бурильщика в последнем обновлении Rockman X DiVE

Поскольку до завершения новогоднего мероприятия осталась одна неделя, у нас есть упакованное обновление контента на эту неделю! Был повышен предел уровня, добавлена ​​новая глава в режиме истории, возвращение Boss Rush, два новых босса и многое другое — все происходит одновременно! Все подробности можно будет узнать после перерыва!


В Boss Challenge добавлены два необходимых босса: Raider Killer из Rockman X2 и Drill Man из Rockman 4 .Вы можете сражаться с ними, если ваш профиль игрока 120 и 125 уровня соответственно. Чип Drill Man также был добавлен в игру. Он посылает реактивные дрели, которые игнорируют местность и наносят урон.

Максимальный уровень был увеличен до 130, а вместе с ним и оружие и фишки. можно выровнять дальше. Можно создать броню 120 уровня, а в совместной игре доступны два новых уровня.

В игру добавлена ​​новая глава. Story Mode Глава 13: Снежная база с Raider Killer в качестве среднего босса и Bit (с Shield) в качестве финального босса.Глава 11: Нефтяное месторождение теперь можно играть на харде.

Лаборатория 7 уровня теперь доступна, и вы можете создавать такие вещи, как воспоминания Mega Man Volnutt и Demon Blade Muramasa, ящик со специальными материалами и карты Rainy Turtloid и Adion Ride Chaser. Ваш уровень игрока должен быть 120, чтобы создать любой из них.

После более чем 3-х месяцев отсутствия в игре Boss Rush вернулся в следующий раунд. На этот раз боссы — Магма Драгун, Шурикейн и Безумный Наутилус. Главными достопримечательностями являются воспоминания о спрее «Поджигатель», подарочные коробки и карта первого удара.

Как и раньше, в Boss Rush также есть онлайн-рейтинг, в котором вы будете соревноваться с другими игроками, чтобы закончить событие как можно быстрее и получить больше наград. К ним относятся обычные вещи — нашивки для персонажей и оружия, а также подарочные коробки.

Событие уже началось и продлится до 12 января в 22:00 (UTC + 8)


Помимо карты First Strike, полученной в игре Boss Rush, две новые карты также доступны в кооперативном режиме. / арена магазин. Пассив «Open Fire I» в карточке Command Mission X довольно мощный, так что попробуйте его, если в вашем списке есть Ultimate Armor X (CM)!

И, наконец, событие «Благоприятный сон нового года» включает в себя новый набор миссий, которые нужно выполнить.Вам будет предложено пройти этап события на всех доступных уровнях сложности, а также другие общие задания, такие как «Проведите исследование 3 раза» или «[Ежедневно] Накопите 2500 купонов событий». Награды — обычные EM, коробки и баллы событий.

243 — Человек, камень, сверло

Человек, камень, сверло
2015
Дэнби ​​Марбл, Вермонт
Различные размеры
Произведено для Johnson Trading Gallery

Иногда выставка развивается из маленькой идеи, которая в конечном итоге превращается в полномасштабную выставку.Это не из тех спектаклей…

Спонтанность работы в Man, Rock, Drill сделала ее не только возможной, но и особенной. После обсуждения различных идей, больше всего запомнилось «человек в фургоне с дрелью, ищущий камень». Превращение корончатого сверла в портативный инструмент сделало безграничными возможности того, где производить работу.

После обсуждения идеи использования мрамора Вермонта несколько лет назад он показался естественным материалом для изготовления Man, Rock, Drill. Сразу же был составлен план; каменоломни, каменотесы, принадлежности для инструментов, Airbnb, авиабилеты, 300 фунтов сверхнормативного багажа, аренда фургонов и т. д.Макс загрузил свои инструменты в пять пакетов и приземлился в Нью-Йорке.

Когда Макс открыл магазин на ферме в Дэнби, фотографии начали появляться. Я не мог себе представить, как он самостоятельно маневрировал этими камнями. Я спросил, нужна ли ему помощь, но Боб, 81-летний работник местной фермы, был всем, в чем он нуждался. Макс пошутил, что он был похож на Тесея, пытающегося поднять камень (посмотрите вверх).

После двух недель в одиночестве мне пора было навестить. Я прибыл в Дэнби ​​и обнаружил Макса снаружи с его дрелью и камнями, как я видел на фотографиях.Чего я не заметил, так это того, что Макс просыпался в 6 утра, пил кашу и кофе, надел что-то вроде французского рыбачьего снаряжения и направился атаковать ту же груду камней, вокруг которой он плавал последние десять дней.

Обед в час, снова на работу…
Ужин в 7 часов, и он направился обратно…
В ту ночь я наблюдал, как он работал до полуночи под проливным дождем с включенным фонарем и еще одним фонарем, прикрепленным к его фургону. лицом к камню, пока я стоял там, пытаясь помочь, но на самом деле просто раздражал.На следующее утро то же самое.

Именно эта целеустремленность, целеустремленность, целеустремленность и страсть делают его работу интересной. Конечно, работа интересна сама по себе, но именно его усилия и способность выполнять работу без жалоб, просто тяжелая работа заставляют меня восхищаться ею больше.

Man, Rock, Drill — это свидетельство решимости и преданности Макса своему ремеслу. Он обнимает свое окружение, сливается с ним и находит людей, которые могут ему помочь и испытать этот процесс вместе с ним.Он заставляет их наслаждаться этим.

В результате может получиться стул или стол, и да, вы можете их использовать, но то, что вошло в этот стул или стол, придает работе Макса нечто иное … историю.

Пол Джонсон, 2015.

Учения по защите молодежи от мужчин к мужчинам

Это упражнение, которое я использую с мальчиками начальной школы (до сих пор со 2-го по 4-й классы), было популярно. Он учит мальчиков двигаться без мяча и двигаться / тянуться к корзине (чтобы иметь возможность стрелять). Я обнаружил, что это упражнение лучше всего работает с индивидуальной защитой.

Юношеские тренировки по защите
1) Четыре мальчика в нападении, четыре мальчика в защите
2) Разыгрывающий начинает с мячом в верхней части круга. Он может вести мяч где угодно, но не более пяти секунд.
3) Его товарищам по команде дано указание двигаться без мяча, делать ставки друг за друга и искать пас от разыгрывающего.
4) Разыгрывающий передает открытый товарищам по команде и движется в сторону корзины.
5) Партнер, который ловит передачу от разыгрывающего, не может вести мяч — все, что он может сделать, это повернуться и передать пас другому партнеру по команде.
6) У товарищей по команде и всех последующих товарищей по команде, которым передается передача, не более пяти секунд для передачи другому товарищу по команде, иначе они перевернут мяч.
7) Нападающая команда должна сделать три передачи перед броском, все без ведения (кроме первого игрока, разыгрывающего). Один из вариантов — сделать небольшое пятно возле корзины «спусковым крючком» для мальчика, поймавшего в ней мяч, чтобы сразу же выстрелить. Другой вариант состоит в том, чтобы все игроки нападающей команды касались мяча до того, как будет произведен бросок.
8) Нападение получает два очка за забитую корзину, одно очко, если они выполнили бросок и не имеют пятисекундных, подвижных опорных и т.д. нарушений. Защита получает одно очко, если есть такие нарушения или если они украдут передачу. Если защитник совершает фол на нападающем, мяч возвращается в исходное положение.
9) Команда, первая набравшая 10 очков, выигрывает игру. Затем смените сторону и начните новую игру. Играйте до двух лучших из трех, пусть проигравший пробегает несколько кругов.

Это упражнение помогает нападающему использовать свое тело / повороты, чтобы создать пространство между его защитником.Следите за тем, чтобы ребята в защите не попадали обратно в зону.

Список духов (серия Mega Man)

Ниже приводится список духов из серии Mega Man в Super Smash Bros. Ultimate .

Первичные духи [править]

No. Изображение Имя Тип Класс Слот База Макс База Макс База Макс Способность Origin Game Приобретение
865 Proto Man ★★★★ ⬡⬡⬡ 4 011 10 029 1,484 3 711 2,527 6 318 Без эффекта Mega Man 3
(Иллюстрация: Mega Man 10 )
• Вызвать с помощью ядер от Dr.Light, Roll и любое ядро
866 Бас ★★★ ⬡⬡⬡ 2,544 7 652 1,374 4 132 1,170 3 520 Без эффекта Mega Man 7
(Иллюстрация: Mega Man 10 )
• Битва через Spirit Board
• Покупка в Магазине Убежища за 6000G
872 Duo ★★ 1,768 7 097 807 3 241 893 3,583 Атака кулаком ↑ Mega Man 2: The Power Fighters
(Иллюстрация: Mega Man 8 )
• Битва через Spirit Board
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
874 Капсула Wily ★★★ ⬡⬡⬡ 2,683 8 071 1 073 3,228 1,610 4 843 Без эффекта Mega Man 4
(Иллюстрация: Mega Man 7 )
• Покупка в Funky Kong’s Shack за 4000SP
• Битва через Spirit Board
875 Mettaur 1,256 6 282 302 1 510 906 4531 Перейти ↓ Mega Man
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman )
• Битва через Мир Света (Царство Света)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 500G
876 Cut Man ★★ ⬡⬡ 1,716 6,885 1 081 4,338 635 2,547 Без эффекта Mega Man
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman )
• Битва через Spirit Board
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
877 Guts Man ★★ 1,741 7 006 975 3 923 766 3083 Без эффекта Mega Man
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman )
• Битва через Мир Света (Царство Света)
• Битва через Доску Духа
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
880 Fire Man ★★ ⬡⬡ 1885 7 589 1 013 4 076 733 2,951 Water Weakness (Слабость воды) Mega Man
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman )
• Битва через Spirit Board
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
881 Elec Man ★★ ⬡⬡ 1,749 7 001 916 3,666 734 2 939 Электрическая атака ↑ Mega Man
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman )
• Битва через Мир Света (Электростанция)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
882 Желтый дьявол ★★★ 3794 11 429 1,229 3 704 2,284 6 879 Скорость ↓ Mega Man • Вызов с помощью ядер от Ваддл Ду и Дискуна
883 Металлический Человек ★★ ⬡⬡ 1700 6 824 595 2388 1,105 4 436 Без эффекта Mega Man 2
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman 2: Dr.Wily no Nazo )
• Битва через Spirit Board
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
888 Деревянный Человек ★★ ⬡⬡ 1816 7 315 786 3165 961 3 869 Fire Weakness (Слабость огня) Mega Man 2
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman 2: Dr. Wily no Nazo )
• Битва через Мир Света (Священная земля)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
891 Человек-Змея 1 104 5 521 635 3,175 469 2346 Без эффекта Mega Man 3
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman 3: Dr.Хитрый нет Сайго !? )
• Битва через Мир Света (Царство Света)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 500G
896 Череп Человека ★★ ⬡⬡ 1,552 6 229 590 2 367 962 3 862 Без эффекта Mega Man 4
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman 4: Aratanaru Yabou !! )
• Битва через Мир Света (Замок Дракулы)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
898 Напалмовый человек 1 008 5 044 549 2 749 459 2,295 Без эффекта Mega Man 5
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman 5: Blues no Wana !? )
• Покупка в Sheldon’s Place за 500SP
• Битва через Spirit Board
900 Knight Man ⬡⬡ 989 4 949 485 2,425 504 2,524 Без эффекта Mega Man 6
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman 6: Shijō Saidai no Tatakai !! )
• Битва через Мир Света (Замок Дракулы)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 500G
902 Slash Man 1 001 5 009 606 3 031 395 1 978 Без эффекта Мега Человек 7 • Битва через Мир Света (Царство Света)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 500G
905 Х ★★★ 2 858 8 575 1,486 4 459 1 372 4,116 Можно улучшить на ур.99 Mega Man X
(Иллюстрация: Mega Man Maverick Hunter X )
• Битва через Мир Света (Последняя битва — Свет)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 6000G
906 Полная броня X ★★★★ 3 418 8 548 1,567 3 918 1,282 3 206 Супер броня Mega Man X
(Иллюстрация: Mega Man Maverick Hunter X )
• Усильте дух X
907 Ноль (Zero Buster) ★★ ⬡⬡ 1,781 7 149 1051 4 218 730 2 931 Можно улучшить на ур.99 Мега Человек X • Битва через Мир Света (Последняя битва — Тьма)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
908 Zero (Z-Sabre) ★★★★ ⬡⬡ 4 810 12 026 2,447 6,118 1,736 4,340 Скорость атаки и передвижения оружием ↑ Mega Man X2
(Иллюстрация: Mega Man X5 )
• Усиление духа Zero (Zero Buster)
910 Sigma ★★★ ⬡⬡⬡ 2 949 8 869 1 961 5 898 988 2 971 Без эффекта Mega Man X
(Иллюстрация: Mega Man Maverick Hunter X )
• Битва через Мир Света (Царство Света)
• Битва через Доску Духа
• Покупка в Магазине Убежища за 6000G
911 MegaMan Volnutt ★★★ ⬡⬡⬡ 2,665 8 015 1,399 4 208 1,266 3 807 Без эффекта Mega Man Legends • Битва через Мир Света (Темное царство)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 6000G
913 Tron Bonne ★★ ⬡⬡⬡ 1,656 6 626 704 2 816 952 3 810 Без эффекта Mega Man Legends • Битва через Мир Света (Царство Света)
• Битва через Доску Духа
• Покупка в Магазине Убежища за 1000G
914 MegaMan.исполняемый ★★★★ ⬡⬡⬡ 4 015 10 039 2,128 5 321 1887 4 718 Без эффекта Mega Man Battle Network
(Artwork: Rockman.EXE Operate Shooting Star )
• Битва через Мир Света (Темное царство)
• Битва через Доску Духа (открывается после получения духа один раз)
• Покупка в Магазине Убежища за 15 000G (открывается после получения духа один раз)
915 ProtoMan.исполняемый ★★★ ⬡⬡ 2 945 8 860 1,299 3 907 1,379 4 148 Атака мечом ↑ Mega Man Battle Network • Битва через Мир Света (Царство Света)
• Битва через Доску Духа (открывается после получения духа один раз)
• Покупка в Магазине Убежища за 6000G (открывается после получения духа один раз)
916 Geo Stelar и Omega-Xis ★★ ⬡⬡⬡ 1 350 5,404 749 2 999 601 2,405 Можно улучшить на ур.99 Mega Man Star Force • Complete Challenge (Adventure): Пробуди 25 бойцов .
• Битва через Spirit Board (открывается после получения духа один раз)
• Покупка в Vault Shop за 1000G (открывается после получения духа один раз)
917 Star Force Mega Man ★★★ ⬡⬡⬡ 3 079 9 239 1,554 4,663 1,351 4 053 Стрельба ↑ Mega Man Star Force • Улучшение духа Geo Stelar и Omega-Xis
918 Mega Man Zero ★★★ ⬡⬡ 3 224 9 697 1,773 5,334 1,158 3 482 Атака мечом ↑ Mega Man Zero
(Иллюстрация: Mega Man Zero 2 )
• Битва через Spirit Board
• Покупка в Магазине Убежища за 6000G
919 Модель X ⬡⬡⬡ 845 4,229 549 2 749 296 1,480 Можно улучшить на ур.99 Мега человек ZX • Битва через Мир Света (Царство Света)
• Битва через Доску духов
• Покупка в Магазине Убежища за 500G
920 Модель ZX ★★ ⬡⬡⬡ 1,720 6 958 910 3 680 744 3 011 Длительность трансформации ↑ Мега человек ZX • Улучшите дух Model X

Духи поддержки [править]

Master Spirit [править]

No. Изображение Имя Объект Origin Game Приобретение Музыка
897 Gravity Man Додзё (стиль гравитации) Mega Man 5
(Artwork: Полное собрание сочинений Rockman — Rockman 5: Blues no Wana !? )
• Битва через Мир Света (Царство Тьмы) Gravity Man Stage

Fighter Spirit [править]

No. Изображение Альтернативное изображение Имя Origin Game Приобретение
864 Mega Man Mega Man
(Иллюстрация: Mega Man 10 )
• Пройдите классический режим с Mega Man
• Купите в Vault Shop за 300G (после разблокировки Mega Man)

Spirit Battles [править]

Большинство Mega Man битв с духами — это битвы на выносливость, показывающие, как многочисленные боссы серии обладают полосой здоровья, подобной шкале Mega Man, которая должна быть истощена, чтобы победить их.

Дух Боевые параметры Вдохновение
Изображение Имя Вражеский истребитель (и) Тип Мощность Этап Правила Условия Музыка
866 Бас • Mega Man (120 л.с.)
• Metal Duck Hunt (60 л.с.)
9 100 Хитрый Замок (форма Battlefield) НЕТ • Битва выносливости
• Стрельба противника увеличила силу
• Враг — металл.
Мы роботы (Dr.Коварный этап 2)
  • Басс был создан, чтобы стать заклятым врагом Mega Man.
  • Миньон «Собака Металлической Утиной Охоты» представляет Требла, собачьего партнера Басса.
  • Сцена представляет собой Замок Вили, где Басс был создан доктором Вили.
867 Доктор Лайт • Dr. Марио (160 л.с.)
• Mega Man (160 л.с.)
10 000 Хитрый Замок (форма Battlefield) НЕТ • Победите главного бойца, чтобы выиграть
• Выносливость
• Враг стремится избежать конфликта
Mega Man 2 Medley Вдохновение Spirit Battle:
  • Др.Марио и доктор Лайт имеют звание врача.
  • Миньон Mega Man отсылает к тому, что доктор Лайт является создателем Mega Man.
  • Третье условие битвы отсылает к пацифистской личности доктора Лайта, так как он желает, чтобы мастера роботов не причиняли вреда.

Прочие мелочи:
  • В «Мире Света» карта Электростанции, где находится дух доктора Лайта, занята электронными духами, что указывает на связь доктора Лайта с электронными автоматами.
868 Рулон • Житель
• Мегамен
9 800 Гостиная НЕТ • Победите главного бойца, чтобы выиграть
• Время битвы (2:00)
• Враг лечит с течением времени.
Mega Man Retro Medley (попурри в стиле ретро) Вдохновение Spirit Battle:
  • Розовый сельский житель и Ролл — женские персонажи в красном платье.
  • Миньон Mega Man ссылается на то, что Mega Man является «старшим братом» Ролла.
  • Сцена отсылает Ролла к роли домашнего робота в серии Mega Man .
  • Условие битвы Автоисцеление отсылает к одному из Суперприемов Ролла в Тацуноко против Capcom , которое позволяет ей исцелять себя.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к роли Ролла в помощи Мегамену в серии Mega Man .
  • Способность этого духа Autoheal также отсылает к способности Roll создавать исцеляющие предметы для Mega Man.
870 Удар • Falco
• Mega Man
3 900 Wily Castle (форма Ω) • Опасность: сильный ветер • Действует опасно сильный ветер.
• Враг предпочитает захват и бросок.
Mega Man 4 Medley Вдохновение Spirit Battle:
  • Фалько и Бит — птичьи персонажи.
  • Миньон Мегамена отсылает к тому, что Бит — робот, похожий на птицу-компаньон Мегамена.
  • Опасность «Сильный ветер» отсылает к способности Бита летать.
  • Вторые условия битвы ссылаются на способность Бита выносить Мегамена из ям.

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа и тип битвы «Захват» также отсылают к способности Бита нести Мегамена.
  • Способность «Воздушная атака ↑» этого духа указывает на то, как Мегамен может атаковать, когда его несет Бит.
871 Авто • R.O.B. 3,600 Башни Мурены (форма Ω) • Элемент: Типы стрельбы • Враг начинает битву со сверхмощным прицелом. Мы роботы (Доктор Вили, этап 2) Spirit Battle мелочи:
  • R.O.B. и Авто — оба робота, запрограммированные на дружбу.
  • Сцена ссылается на местонахождение доктора Ф.Лаборатория Лайта и дом Авто, город на Среднем Западе США.
  • R.O.B. начиная с Super Scope отсылает к пушке, которую Auto использует в Mega Man 8 .

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к роли Авто в помощи Mega Man в серии Mega Man .
  • В World of Light дух Авто находится на карте Электростанции, которая занята электронными духами, поскольку Авто — это электронный автомат.
872 Duo • Капитан Сокол × 2 (80 л.с.) 3,700 Wily Castle (форма Ω) НЕТ • Нейтральная особенность врага имеет увеличенную мощь
• У врага супер броня, его трудно запустить или заставить вздрогнуть
• Выносливость битвы
Мы роботы (Доктор Вили, этап 2) Spirit Battle мелочи:
  • Два капитана Сокола ссылаются на Дуэта и его злого двойника в Mega Man 8 .
  • Любимый удар сокола капитана Фалькона отсылает к заряженному энергией удару Дуо его большой левой рукой.

Прочие мелочи:
  • Способность Атака кулаком ↑ этого духа ссылается на способность Дуо использовать мощный энергетический удар.
873 Доктор Вили • Dr. Марио (50 л.с.)
• Metal Mega Man × 8 (100 л.с.)
12 600 Wily Castle (без опасностей) НЕТ • Битва выносливости
• Подкрепление появится после того, как враг будет нокаутирован
• Враг — металл
Mega Man 2 Medley Вдохновение Spirit Battle:
  • Др.Марио и доктор Вили имеют звание врача.
  • Восемь миньонов Металлического Мегамена представляют собой восемь Мастеров-роботов, которых доктор Вили перепрограммировал как врагов.
  • Сцена и музыка представляют собой Замок Вили, место битв доктора Вили и его Мастеров роботов.
  • Условия битвы ссылаются на матчи-реванши против восьми мастеров-роботов ближе к концу большинства игр Mega Man , что часто впоследствии приводит к битве против доктора Вили.

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа Jam FS Charge ссылается на то, как Dr.Хитрый — заклятый враг Mega Man, в котором Mega Legends Final Smash включает в себя различных аналогов Mega Man из другой серии Mega Man , которые сражались с коллегами доктора Вили и / или его наследием.
  • В World of Light базовая карта, на которой находится дух доктора Вили, занята духами-роботами, что указывает на связь доктора Вили с робототехникой.
874 Капсула Wily • Металл R.O.B.(180 л.с.) 9 700 Wily Castle (форма Ω) • Помогите трофейным врагам (Wily Capsule) • Битва выносливости
• Появятся трофеи вражеской помощи
• Враг — металл.
Mega Man 2 Medley Вдохновение Spirit Battle:
  • Wily Capsule появляется как враг Assist Trophy
  • Гигантский металл R.O.B. представляет собой Wily Machine 7, гигантскую машину, которую Mega Man должен победить, прежде чем сразиться с Wily Capsule.
  • Сцена представляет собой Замок Вайли, крепость доктора Вили и место битв с боссами Wily Machine 7 и Wily Capsule.

Прочие мелочи:
  • Этот дух можно купить в Funky Kong’s Shack, магазине, который продает духи, связанные с транспортными средствами или транспортом, ссылаясь на то, что Wily Capsule является основным средством передвижения доктора Вили.
875 Mettaur • Pac-Man (120 л.с.) 1,800 Wrecking Crew НЕТ • Выносливость
• Враг часто щиты
• Враг не любит прыгать
Cut Man Stage
  • Пак-Ман и Меттаур — сферические персонажи желтого цвета.
  • Сцена ссылается на сцену Человека-кишки, уровень, на котором Меттаур впервые появляется в Mega Man
  • Музыка отсылает к дебюту Меттауров в Mega Man .
  • Первое боевое условие и тип Щита этого духа относятся к тому, как Меттауры могут скрывать свои тела в шлемах, что делает их неуязвимыми для большинства атак.
  • Второе боевое условие и способность этого духа Прыжок ↓ указывают на то, что большинство разновидностей Меттаура не может прыгать.
876 Cut Man • Молодой Линк × 2 (80 л.с.) 3,700 Wily Castle (форма Ω) НЕТ • Боковое спецпредложение противника имеет увеличенную мощность
• Выносливость
• Враг предпочитает боковые спецпредложения.
Cut Man Stage
  • Молодой Линк и Рубчик атакуют с помощью острого холодного оружия. Количество противников указывает на то, что у ножниц Cut Man два лезвия, а у Young Link только одно.
  • Музыка играет во время личного выступления Cut Man.
  • Любимый бумеранг Юного Линка отсылает к специальному оружию Cut Man, катящемуся резаку, которое имеет свойства, аналогичные бумерангу.
877 Guts Man • Гигантский мегамен (140 л.с.) 4500 Долина Герудо (форма Ω) • Землетрясение
• Предмет Приливная волна
• У врага супер броня, его трудно запустить или вздрогнуть
• Выносливость
• Враг предпочитает хватать и бросать
Guts Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Гигантский мега-человек и Человек кишки — оба гигантские мастера-роботы.
  • Сцена и музыка отсылают к сцене Guts Man в Mega Man .
  • Правило Землетрясения ссылается на способность Человека-кишки встряхивать экран при приземлении, временно обездвиживая Мегамена, если он находится на земле.
  • Предметы в виде бочки в правиле «Приливная волна» и боевых условиях «Супер броня» отсылают к специальному оружию «Суперрук» Guts Man, которое позволяет ему поднимать и бросать тяжелые предметы в Мегамена.
  • Любимый захват и бросок Mega Man отсылает к тому, что атаки Mega Man с захватом и броском основаны на специальном оружии Guts Man, Super Arm.

Прочие мелочи:
  • В World of Light дух Человека-кишки находится в каньоноподобной области секции Бесплодных земель, аналогичной каньону сцены.
878 Ледяной Человек • Ледолазы (140 л.с.) 4,600 Summit (форма поля боя) • Опасность: ледяной пол • Пол заморожен
• Ледяные и водные атаки врага увеличили мощность
• У врага супер броня, его трудно запустить или заставить вздрогнуть
Битва выносливости
Сцена ледяного человека
  • Ледяные альпинисты и Ледяной Человек — невысокие персонажи в парках.
  • Сцена, музыка и опасность на ледяном полу отсылают к ледяной обстановке сцены ледяного человека в Mega Man .
  • Условия битвы и способность этого духа Сопротивление полу лавы отсылают к ледяным атакам Ледяного Человека.
879 Bomb Man (Человек-бомба) • Молодой Линк × 2 (80 л.с.) 3 500 Wily Castle (форма Ω) НЕТ • Взрыв и огонь врага увеличили мощность
• Выносливость
• Враг предпочитает спец.
Стадия Bomb Man Вдохновение Spirit Battle:
  • Молодой Линк и Бомбардировщик атакуют бомбами.Количество противников ссылается на появление Человека-бомбы в Mega Man: Powered Up , где Человек-бомба атакует сразу двумя бомбами.
  • Музыка отсылает к сцене Bomb Man в Mega Man .
  • Любимая Бомба Юного Линка отсылает нас к специальному оружию человека-бомбы, Гипербомбе.

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа «Снаряженная Боб-омбом» отсылает к Гипербомбе человека-бомбы.
  • В World of Light базовая карта, на которой находится дух Человека-бомбы, занята духами-роботами, так как Человек-бомба является роботизированным персонажем.
880 Fire Man • Mega Man (140 л. С.) 4 200 Norfair • Опасность: лавовый пол • Пол — лава
• Выносливость
• Враг предпочитает сокрушительные атаки
Fire Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Мегамен и Огненный человек — мастера роботов.
  • Сцена, музыка и опасность на полу лавы отсылают к огненной сцене Огненного Человека в Mega Man .
  • Излюбленная сокрушительная атака Mega Man, Flame Blast, отсылает к огненной атаке Fire Man в Mega Man .

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа «Слабость к воде» указывает на то, что Человек Огня специализируется на пожарах, которые легко потушить водой.
  • Атака
  • Mega Man’s Flame Blast основана не на Специальном оружии Огненного Человека, а на аналогичном Роботе-Мастере из Mega Man 6 , Flame Man.
881 Elec Man • Пикачу (140 л. 4 400 Хитрый Замок (форма Battlefield) • Опасность: Zap Floor • Пол электрифицирован
• Электрические атаки врага увеличили мощность
• Выносливость битвы
Guts Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Пикачу Либре и Элек Ман — это персонажи в масках с электрической тематикой и схожей цветовой схемой.
  • Музыка отсылает к дебюту Elec Man в Mega Man .
  • Опасность Zap Floor отсылает к связи Elec Man с электричеством.
  • Условия битвы и способность «Электрическая атака ↑» этого духа ссылаются на электрические атаки Элекмена.

Прочие мелочи:
  • В World of Light дух Elec Man находится на карте Power Plant, которая занята духами, основанными на электричестве.
883 Металлический Человек • Mega Man × 3 (60 л.с.) 3,600 Хитрый Замок НЕТ • Нейтральный спец. Врага имеет увеличенную мощность
• Выносливость
• Враг предпочитает нейтральные спец.
Metal Man Stage
  • Mega Man и Metal Man — оба мастера роботов.
  • Коричневый костюм
  • Mega Man основан на внешности Mega Man при использовании Metal Blade в серии Mega Man .
  • Музыка отсылает к сцене Metal Man в Mega Man .
  • Любимый Металлический Клинок
  • Мегамена представляет собой то же Особое Оружие, которое он получает от Металлического Человека.
884 Air Man • Mega Man (140 л. С.) 4 400 Skyworld • Опасность: сильный ветер • Действует опасно сильный ветер
• Битва выносливости
• Враг начинает битву с помощью Gust Bellows
Air Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Мегамен и Воздушный человек — оба мастера роботов.
  • Сцена и музыка отсылают к обстановке облачного неба сцены Air Man в Mega Man 2 .
  • Опасность Heavy Wind отсылает к способности Air генерировать тайфуны.
  • Mega Man, начинающийся с Gust Bellows, отсылает к специальному оружию Air Man, Air Shooter, которое стреляет торнадо, отталкивающим Mega Man.

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа «Невосприимчивость к туману» указывает на то, как Воздушный Человек может использовать свои встроенные вентиляторы, чтобы задуть туман.
885 Quick Man • Mega Man (140 л. С.) 3,700 Wily Castle (без опасностей) • Предмет: Бумеранг. • Stamina battle
• Враг легко отвлекается предметами
Quick Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Мегамен и Быстрый человек — оба мастера роботов.
  • Музыка отсылает к сцене Quick Man в Mega Man 2 .
  • Mega Man, начинающийся с бумеранга, отсылает к специальному оружию быстрого человека, быстрому бумерангу.

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа Move Speed ​​↑ ссылается на способность Быстрого Человека передвигаться на высоких скоростях.
886 Crash Man • Mega Man × 3 (60 л.с.) 3 400 Wrecking Crew НЕТ • Боковое спецпредложение противника имеет увеличенную мощность
• Выносливость
• Враг предпочитает боковые спецпредложения.
Crash Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Мегамен и Крэшмен оба являются мастерами роботов.
  • Сцена и музыка отсылают к заполненной лестницей сцене Crash Man Stage в Mega Man 2 .
  • Любимый Crash Bomber
  • Mega Man представляет собой то же особое оружие, которое он получает от Crash Man.

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа «Снаряженный бомбардировщиком» является шуткой отсылкой к Crash Bomber Crash Man.
887 Flash Man • Mega Man (140 л. С.) 3 900 Хитрый Замок (форма Battlefield) • Пункт: Таймер • Время битвы за выносливость (1:30)
• Предметы будут тянуться к противнику
• Враг легко отвлекается предметами
Flash Man Stage
  • Мегамен и Флэшмен — оба мастера роботов.
  • Музыка отсылает к сцене Flash Man в Mega Man 2 .
  • Условие рассчитанного на время битвы на выносливость отсылает к ассоциации Флэшмена со временем
  • Элемент Timer ссылается на специальное оружие Flash Man, Time Stopper, которое позволяет ему останавливать время и обездвиживать своих противников.
888 Деревянный Человек • Mega Man × 2 (80 л.с.) 3,600 Утиная охота (без опасностей) НЕТ • Спецназ противника имеет увеличенную мощность
• Выносливость
• Враг часто щиты
Wood Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Мегамен и Лесной человек — оба мастера роботов.
  • Зеленый костюм
  • Mega Man основан на внешности Mega Man при использовании Leaf Shield в серии Mega Man.
  • Сцена и музыка отсылают к сцене Wood Man в Mega Man 2 , которая имеет 8-битную сцену, похожую на лес.
  • Третье условие битвы указывает на то, как Листовой Щит Лесного Человека делает его неуязвимым для атак.
  • Частый Листовой Щит Мегамена представляет собой то же Особое Оружие, которое он получает от Деревянного Человека.

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа «Слабость к огню» указывает на то, как Древесный Человек основан на дереве, подверженном пожарам.
  • В World of Light дух Деревянного Человека находится в секции Lost Woods на карте Sacred Land, аналогично лесной обстановке сцены.
889 Hard Man • Mega Man × 3 (60 л.с.) 3 500 Наступление Великой пещеры (форма Ω) • Землетрясение • Битва за выносливость
• Периодические землетрясения сотрясают арену
• Враг предпочитает воздушные атаки
Hard Man Stage
  • Mega Man и Hard Man — оба мастера роботов.
  • Сцена и музыка отсылают к сцене Hard Man в Mega Man 3 , где есть туннели для добычи полезных ископаемых.
  • Правило Землетрясения ссылается на атаку пикирования Hard Man, которая сотрясает экран и временно останавливает Mega Man на месте.
  • Излюбленная воздушная атака
  • Mega Man, Hard Knuckle, представляет собой то же особое оружие, которое он получает от Hard Man.
890 Top Man • Mega Man Team × 4 (30 л.с.) 1700 Distant Planet (форма Ω) НЕТ • Мощные рывковые атаки противника увеличены.
• Выносливость.
Top Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Mega Man и Top Man оба являются мастерами роботов.Количество противников показывает, как Top Man атакует, выбрасывая сразу три вершины, причем четвертый боец ​​представляет самого Top Man.
  • Серый костюм
  • Mega Man основан на внешности Mega Man при использовании Top Spin в серии Mega Man .
  • Сцена и музыка отсылают к цветочной декорации сцены Top Man в Mega Man 3 .
  • Излюбленная рывковая атака команды Mega Man, Top Spin, представляет собой то же специальное оружие, которое он получает от Top Man

Другие мелочи:
  • Способность этого духа «Винтовая атака» указывает на то, что Top Man’s Top Spin и Screw Attack являются вращающимися атаками.
  • В World of Light дух Top Man находится в секции Kongo Jungle, как и в лесу на сцене.
891 Человек-Змея • Змея × 2 (120 л.с.) 1 900 Джунгли Конго (форма Ω) • Предмет: Bombchu • Stamina battle
• Враг легко отвлекается предметами
Стадия Человека-Змеи
  • Змея и Человек-Змея разделяют имя, посвященное змеям.
  • На сцене есть пальмы, напоминающие чешуйчатые стены сцены Человека-Змеи в Mega Man 3 .
  • Музыка отсылает к сцене Человека-Змеи в Mega Man 3 .
  • Предмет Bombchu отсылает к оружию Человека-Змея, Search Snake, которое порождает роботов-змей, которые аналогичным образом ползают по твердым поверхностям.
892 Spark Man • Mega Man Team × 4 (140 л.с.) 4 400 Мидгар (форма поля боя) • Опасность: Zap Floor • Пол электрифицирован
• Выносливость
• Враг предпочитает сокрушительные атаки
Spark Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Мегамен и Спаркмен — оба мастера роботов.
  • Сцена и музыка отсылают к заводскому сеттингу сцены Spark Man в Mega Man 3 .
  • The Zap Floor Hazard ссылается на связь Spark Man с электричеством.
  • Излюбленная сокрушительная атака Mega Man, Spark Shock, представляет собой то же особое оружие, которое он получает от Spark Man.

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа к атаке / сопротивлению Energy Shot ↑ ссылается на способность Spark Man использовать электрические атаки.
893 Shadow Man • Greninja × 3 (60 л.с.) 3 500 Norfair (форма поля боя) НЕТ • Нейтральный спец. Врага имеет увеличенную мощность
• Выносливость
• Враг предпочитает нейтральные спец.
Shadow Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Грениндзя и Человек-тень — персонажи ниндзя
  • Сцена и музыка отсылают к заполненной лавой сцене Shadow Man в Mega Man 3 .
  • Любимый Водный сюрикен Гренинджи отсылает к оружию Теневого Человека, Теневому Клинку.

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа Killing Edge Equipped указывает на то, как Shadow Man атакует с помощью холодного оружия.
  • В World of Light дух Человека-тени находится на карте Раскаленной крепости, как и на сцене.
895 Dive Man • Mega Man × 2 (70 л.с.) 1,600 Грейт-Бэй (форма поля боя) НЕТ • Битва выносливости
• Враг начинает битву Стальным ныряльщиком.
Mega Man 4 Medley
  • Мегамен и ныряльщик оба являются мастерами роботов.
  • Сцена и музыка напоминают подводный мир сцены Dive Man в Mega Man 4 .
  • Mega Man, начинающийся со Steel Diver, ссылается на специальное оружие Dive Man, Dive Missile.
896 Череп Человека • Отражение Самус (140 HP) 3 900 Wily Castle (форма Ω) • Отражение-урон усилен • Враг отражает снаряды
• Выносливость
• Все отраженные снаряды бойцов имеют увеличенную мощность
Mega Man 4 Medley Вдохновение Spirit Battle:
  • Самус и Человек-Череп носят доспехи, закрывающие их лица.
  • Музыка отсылает к появлению Человека-Черепа в Mega Man 4 .
  • Самус, начинающая со значка Франклина, отсылает к специальному оружию Человека-Черепа, Череповому барьеру, который нейтрализует вражеские снаряды.

Прочие мелочи:
  • Щит этого духа относится к защитным эффектам Черепного барьера Человека-Черепа.
  • В World of Light дух Человека-Черепа находится на карте Замка Дракулы, ссылаясь на повторяющихся врагов-скелетов и призраков в серии Castlevania .
897 Gravity Man • Темная Самус (160 л.с.) 7 500 Галактика Марио • Опасность: высокая гравитация
• Опасность: низкая гравитация
• Выносливость
• Снижение силы тяжести
• Спустя некоторое время у всех бойцов снизилась способность к прыжкам.
Gravity Man Stage
  • Темная Самус и Гравитационный человек — это персонажи, которые летают, бросая вызов гравитации.
  • Сцена и музыка отсылают к космическому сеттингу сцены Gravity Man в Mega Man 5 .
  • Опасности «Высокая гравитация» и «Низкая гравитация» отсылают к гравитационному геймплею битвы с боссом Gravity Man.
898 Напалмовый человек • Змейка × 3 (50 л.с.) 1,600 Wily Castle (без опасностей) НЕТ • Взрыв и огонь врага увеличили мощность
• Выносливость
• Враг предпочитает нейтральные спец.
Стадия Napalm Man Вдохновение Spirit Battle:
  • Змея и Человек-Напалм используют взрывные атаки военного уровня.Количество противников показывает, как Napalm Man может стрелять по игроку тремя ракетами за раз.
  • Музыка отсылает к сцене Napalm Man в Mega Man 5 .
  • Любимая ручная граната
  • Снейка отсылает к специальному оружию напалмового человека, напалмовой бомбе, которая точно так же отскакивает от земли, прежде чем взорваться.

Прочие мелочи:
  • Этот дух можно купить в Sheldon’s Place, магазине, который продает духи, связанные с оружием, ссылаясь на способность человека-напалма использовать взрывчатку с оружием.
899 Темный Человек 4 • Mega Man (100 л.с.)
• Samus × 3 (30 л.с.)
1,400 Хитрый Замок (форма Battlefield) НЕТ • Выносливость
• У вражеского щита повышенная прочность
• Подкрепления появятся после того, как враг будет нокаутирован.
Dark Man Stage (сцена темного человека)
  • Mega Man представляет собой четвертого робота Dark Man, который был разработан, чтобы напоминать предшественника Mega Man, Proto Man.
  • Три миньона Самус представляют первых трех роботов Темного Человека, каждый из которых имеет предмет или способность, относящуюся к их битвам с боссами.
    • Первый миньон Самус, начинающий с супер-прицела, отсылает к правой плазменной руке Dark Man 3.
    • Способность второго миньона Impact Run ссылается на Dark Man 1 как на танка, который пытается сбить Mega Man.
    • Третий миньон Самус, начинающийся со значка Франклина, отсылает к электромагнитным барьерам Dark Man 2.
  • Сцена представляет собой Замок Вили, место битвы с боссом четырех роботов Темного Человека в Mega Man 10 .
  • Музыка отсылает к сцене Темного Человека в Mega Man 5 .
900 Knight Man • Металл Саймон (120 л.с.) 2 500 Castle Siege (Тронный зал) НЕТ • Выносливость
• Враг предпочитает сокрушительные атаки
• Враг — металл.
Mega Man 4-6 Ретро попурри Вдохновение Spirit Battle:
  • Металлический Саймон и Человек-рыцарь — персонажи, которые атакуют прикованными кнутами металлическими шарами с шипами.
  • Сцена ссылается на комнату босса сцены Человека-рыцаря в Mega Man 6 , на которой изображены похожие баннеры.
  • Музыка отсылает к появлению Человека-рыцаря в Mega Man 6 .

Прочие мелочи:
  • В World of Light дух Человека-рыцаря находится на карте Замка Дракулы, с его особым расположением в часовне, ссылаясь на врагов Черного рыцаря в оригинальной Castlevania .
901 Wind Man • Mega Man (120 л. С.) 2200 Skyworld • Опасность: сильный ветер • Через некоторое время начнут опасные сильные ветры
• Выносливость
• Враг любит прыгать
Air Man Stage Вдохновение Spirit Battle:
  • Мегамен и Ветер — оба мастера роботов.
  • Сцена и музыка отсылают к обстановке облачного неба сцены Человека Ветра в Mega Man 6 и ее сходству со сценой Человека Воздуха.
  • Опасность «Сильный ветер» отсылает к Специальному оружию Человека-Ветра, «Шторму ветра» и различным опасностям ветра, наблюдаемым на его сцене.
  • Третье условие битвы относится к способности Человека Ветра летать через комнату с боссом.

Прочие мелочи:
  • Способность этого духа Instadrop указывает на то, как Человек Ветра атакует, разбивая игрока под собой сверху.
  • В World of Light дух Человека-Ветра находится в небе на карте Храма Света, аналогично обстановке неба на сцене.
902 Slash Man • Mega Man × 3 (50 л.с.) 2 100 Distant Planet (форма поля боя) • Опасность: липкий пол • Пол липкий
• Выносливость
• Враг предпочитает атаки с воздуха
Мы роботы (Dr.Коварный этап 2)
  • Мегамен и Слэшмен — оба мастера роботов.
  • Шартрезный костюм
  • Mega Man основан на внешности Mega Man при использовании Slash Claw в серии Mega Man .
  • Сцена отсылает нас к джунглям сцены Slash Man в Mega Man 7 .
  • Опасность «Липкий пол» отсылает к липким яйцам Слэша, которые он уронил в битве с боссом, которые мешают Мегамену двигаться.
  • Излюбленная воздушная атака
  • Mega Man, Slash Claw, представляет собой то же особое оружие, которое он получил от Slash Man.
903 Человек-меч • Mega Man × 3 (100 л.с.) 1,800 Найдите Mii (форма Ω) НЕТ • Взрыв и огонь врага увеличили мощность
• Выносливость
• Враг предпочитает воздушные атаки вперед.
Мы роботы (Доктор Вили, этап 2) Вдохновение Spirit Battle:
  • Мегамен и Мечник оба являются мастерами роботов.
  • Сцена отсылает к разрушенному замку сцены Человека-меча в Mega Man 8 .
  • Излюбленная воздушная атака Мегамена, Меч Пламени, представляет собой то же особое оружие, которое он получает от Человека-меча.

Прочие мелочи:
  • Способность и тип атаки этого духа «Огненный стержень» указывают на то, что Огненный стержень и огненный меч человека-меча являются огненными мечами.
904 Человек Галактики • R.О. 2 100 Lylat Cruise • Опасность: низкая гравитация
• Предмет: черная дыра
• Время битвы (1:00)
• Гравитация снижена
• Враг начинает битву с Черной дырой.
Вспышка в темноте (Доктор Вили, этап 1) Вдохновение Spirit Battle:
  • R.O.B. и Человек-Галактика — персонажи-роботы с выпуклыми глазами.
  • Сцена и опасность низкой гравитации отсылают к космической обстановке сцены Galaxy Man.
  • R.O.B. начиная с Black Hole отсылает нас к специальному оружию Galaxy Man, Black Hole Bomb.

Прочие мелочи:
  • В World of Light дух Человека-Галактики находится в разделе «Космическое пространство», как и декорации сцены.
905 Х • Mega Man (160 л. С.) 9 400 Новая ратуша Донка (форма поля боя) НЕТ • Энергетические атаки противника увеличены.
• Враг имеет супер броню, и его трудно запустить или заставить вздрогнуть.
• Выносливость битвы
Начальный этап Вдохновение Spirit Battle:
  • X — преемник Mega Man.
  • Сцена и музыка отсылают к Able City, мегаполису Mega Man X .
  • В боевых условиях Super Armor упоминаются улучшения брони X в серии Mega Man X , которые обеспечивают ему сопротивление отбрасыванию.
  • Частые боковые удары Mega Man отсылают к X-Buster, основному оружию X в серии Mega Man X .

Прочие мелочи:
  • В World of Light дух X находится на стороне Галима на последней карте битвы, в то время как дух Зеро (Zero Buster) показан напротив него на стороне Дхаркона, ссылаясь на их соперничество и происхождение, поскольку X был создан доктором.Свет.
907 Ноль (Zero Buster) • Mega Man (140 л. С.) 3 800 Big Blue (Форма поля боя) • Помощь трофейным врагам (ноль) • Энергетические атаки врага увеличили мощность
• Выносливость
• Появятся трофеи вражеской помощи.
X против ZERO Вдохновение Spirit Battle:
  • Форма Zero Zero (усиленная форма этого духа) появляется как враг Assist Trophy.
  • Mega Man представляет X, ссылаясь на тесный союз X и Zero в серии Mega Man X .
  • Сцена ссылается на Центральное шоссе, первую сцену в Mega Man X .
  • Музыка отсылает к битвам с боссами с Зеро в Mega Man X .
  • Первое боевое условие ссылается на мощь ручной пушки Зеро, Zero Buster, которая намного сильнее, чем ручная пушка X.

Прочие мелочи:
  • В World of Light дух Зеро (Zero Buster) находится на стороне Дхаркона на карте Final Battle, в то время как X показан напротив него на стороне Галима, ссылаясь на их соперничество и происхождение, поскольку Zero был создан доктором.Хитрый.
909 Axl • Mega Man × 2 (80 л.с.) 3 800 Мидгар (форма Ω) НЕТ • Выносливость битвы
• Стрельба врага увеличила силу
• Враг начинает бой с лучевой пушкой
Начальный этап Вдохновение Spirit Battle:
  • Mega Man и Axl — персонажи-роботы из серии Mega Man .
  • Сцена отсылает к антиутопическому городскому сеттингу из серии Mega Man X .
  • Музыка отсылает к появлению Эксла в серии Mega Man X .
  • Mega Man, начиная с Ray Gun, ссылается на стандартное ручное огнестрельное оружие Axl и различные скорострельные оружия, которые он может использовать в Mega Man X8 .

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к тому, как Axl работает вместе с X и Zero в серии Mega Man X .
910 Sigma • Ганондорф (160 л.с.) 9 500 Мидгар (без опасностей) НЕТ • Холодное оружие противника увеличено.
• Выносливость в битве.
X против ZERO Вдохновение Spirit Battle:
  • Ганондорф и Сигма — оба физически мощные главные антагонисты из своих соответствующих серий.
  • Сцена отсылает к антиутопическому городскому сеттингу из серии Mega Man X .
  • Музыка отсылает к тому, как Сигма поворачивает Ноль против Х в Mega Man X .
  • Ганондорф, начинающий с Лучевого меча, отсылает к световому мечу Сигмы в Mega Man X .
  • Ганондорф часто атакует своим мечом, отсылая к другому оружию, которое Сигма использует в серии Mega Man X .

Прочие мелочи:
  • В World of Light дух Сигмы должен быть побежден, чтобы получить доступ к истребителю Мегамена, ссылаясь на то, что Сигма является заклятым врагом Х, преемника Мегамена.
911 MegaMan Volnutt • Мегамен × 3 9 400 Наступление Великой пещеры • Опасность: высокая гравитация
• Предмет: взрывающиеся типы
• Время битвы (2:00)
• Ваша сила прыжка уменьшается.
Light Plane (Ремикс)
  • MegaMan Volnutt — это Mega Man Legends , аналог Mega Man.
  • Сцена отсылает к подземным руинам, которые Mega Man Volnutt исследует как землекоп в серии Mega Man Legends .
  • Музыка отсылает к оптимистичному темпу саундтрека Mega Man Legends .
  • Опасность высокой гравитации отсылает к отсутствию в серии Mega Man Legends обычной механики прыжков по сравнению с платформерами Mega Man .
  • Условия хронометражного боя относятся к хронометражным испытаниям серии Mega Man Legends .
  • Истребители Mega Man, начинающиеся с лучевой пушки, Super Scope и Drill, а также предметы типа взрыва относятся к специальному оружию MegaMan Volnutt, которое включает в себя бластерное оружие, взрывчатку и дрель.
912 Ролл Шкатулка • Изабель
• Дидди Конг
3,700 Pilotwings • Предмет: Hocotate Bomb • Ведите свою сильнейшую команду в эту битву без излишеств. Light Plane (для 3DS / Wii U) Вдохновение Spirit Battle:
  • Изабель и Ролл Гроб — обе светловолосые персонажи женского пола.
  • Миньон Дидди Конг представляет Дейта, робота-обезьяну-компаньона Мегамена Волнутта.
  • Сцена и музыка напоминают пилотов дирижаблей Roll Caskett из серии Mega Man Legends .
  • Бомба Hocotate Bomb ссылается на ракету Roll Caskett, построенную для спасения Mega Man Volnutt на планете Elysium в финале Mega Man Legends 2 .

Прочие мелочи:
  • Тип поддержки этого духа отсылает к тому, что Ролл Каскетт является наблюдателем Мегамена Волнатта, который передает ему информацию по радио.
  • Способность Стрельбы этого духа ↑ ссылается на способность Ролла Каскетта улучшать способности Специального оружия Мегамена Волнатта.
913 Tron Bonne • Венди
• Крошечный R.O.B. × 2
3,600 Остров Уху (Скала Когтя) НЕТ • Ведите свою сильнейшую команду в эту битву без излишеств. Мы роботы (Доктор Вили, этап 2)
  • Венди и Трон Бонн — антигероини, пилотирующие боевые мехи с лицами.
  • Крошечный R.O.B. Миньоны представляют собой сервботов, роботов-слуг Трона Бонна.
  • Макет сцены Talon Rock отсылает к острову Райшип, основному сеттингу The Misadventures of Tron Bonne .
914 MegaMan.EXE • Мегамен × 3 13 600 Hanenbow (Форма поля боя) • Опасность: Zap Floor • Пол электрифицирован.
• Подкрепление появится после того, как враг будет нокаутирован.
Падающая звезда
  • MegaMan.EXE — это NetNavi аналог оригинального Mega Man.
  • Сцена отсылает к визуальной эстетике Кибермира в серии Mega Man Battle Network .
  • Сцена с деревьями, водой и опасностью «Электрический пол» отсылает к элементам «Дерево», «Вода» и «Электроэнергия» в серии Mega Man Battle Network .
  • Музыка отсылает к тому, что серия Mega Man Star Force является преемником серии Mega Man Battle Network .
  • Каждый из трех бойцов Mega Man имеет частые атаки или предмет, ссылаясь на программы Battle Chip, с которыми NetNavi может быть установлен в серии Mega Man Battle Network .
    • Частые нейтральные атаки и боковые удары первого Мегамена отсылают к боевым фишкам стреляющего типа.
    • Второй мегамен, начинающийся с Боб-омба, отсылает к боевому чипу типа бомбы.
    • Третий Мегамен, начинающий с Лучевого меча, отсылает к боевому чипу типа меча.
915 ProtoMan.EXE • Шулк 9 300 Mute City SNES (форма Battlefield) • Предмет: Мечи • У врага увеличен урон от оружия ближнего боя и скорость передвижения. Zero (Тема ZERO (из Mega Man X))
  • Шалк и ProtoMan.EXE оба владеют мечами, излучающими энергетические клинки.
  • Сцена отсылает к 16-битному стилю серии Mega Man Battle Network .
  • Предметы меча, условия битвы и способность Атака мечом ↑ этого духа ссылаются на боевые фишки типа меча, которые использует ProtoMan.EXE.
916 Geo Stelar и Omega-Xis • Рихтер
• Вольф
3 900 Башни Мурены • Опасность: Zap Floor • Этаж электрифицирован. Падающая звезда
  • Рихтер и Гео Стелар — главные герои с каштановыми волосами.
  • Миньон Волк указывает на то, что Волк и Омега-Кси имеют схожую псовую внешность.
  • Сцена отсылает к Волновому миру, главному городскому сеттингу в Кибермире в Mega Man Star Force .
  • Музыка отсылает к дебюту Geo Stelar и Omega-Xis в Mega Man Star Force .
  • Опасность Zap Floor отсылает к электрическому корпусу Omega-Xis.
918 Mega Man Zero • Самус в нулевом костюме (160 л.с.) 9 400 Мидгар (без опасностей) • Помощь трофейным врагам (ноль) • Битва выносливости
• Появятся трофеи вражеской помощи
• Враг начинает битву с Лучевым мечом.
Zero (Тема ZERO (из Mega Man X))
  • В Нулевом Костюме Самус и Мегамен Зеро — светловолосые персонажи с хвостиком, в именах которых есть слово «Зеро».
  • Сцена отсылает к Нео Аркадии, столичному городу в Mega Man Zero .
  • Музыка отсылает к тому, что Mega Man Zero происходит после серии Mega Man X .
  • Враг Zero Assist Trophy ссылается на то, как Mega Man Zero несет в себе сознание оригинального Зеро.
  • Самус в Нулевом Костюме, начинающая с Лучевого меча, отсылает к главному оружию Mega Man Zero, Z-Sabre, еще одному энергетическому клинку.
919 Модель X • Команда Mega Man 1700 Башни Мурены НЕТ • Враг предпочитает сокрушительные атаки Начальный этап
  • Команда Mega Man представляет четыре из нескольких биометаллов в Mega Man ZX .
    • Избранный боковой удар голубого Mega Man отсылает к тому, что Model X несет в себе сущность X, который использовал атаку X-Buster, аналогичную атаке Mega Man’s Charge Shot.
    • Оранжевый мегамен излюбленный ударом вниз отсылает к тому, что Модель F несет в себе сущность борьбы с Фефниром, который использовал огненные атаки.
    • Популярный зеленый Mega Man’s отсылает к тому, что Модель H несет в себе сущность Харпуи, которая использовала электрические атаки.
    • Красный Мегамен, начинающийся с Лучевого меча, отсылает к тому, что Модель ZX (улучшенная форма этого духа) несет в себе сущность Зеро, который использовал свою Зеро Саблю.
  • Сцена отсылает к Нео Аркадии, столичному городу в Mega Man Zero , появившемуся в ZX .
  • Музыка отсылает к тому, что действие Mega Man ZX происходит в далеком будущем после серии Mega Man X .

Серийный заказ [редактировать]

Номер Имя серии
864 Мега Человек Mega Man серии
865 Proto Man
866 Бас
867 Доктор.Свет
868 Рулон
869 Rush
870 Удар
871 Авто
872 Duo
873 Доктор Вили
874 Капсула Wily
875 Mettaur
876 Cut Man
877 Guts Man
878 Ледяной Человек
879 Bomb Man (Человек-бомба)
880 Fire Man
881 Elec Man
882 Желтый дьявол
883 Металлический Человек
884 Air Man
885 Quick Man
886 Crash Man
887 Flash Man
888 Деревянный Человек
889 Hard Man
890 Top Man
891 Человек-Змея
892 Spark Man
893 Shadow Man
894 Drill Man
895 Dive Man
896 Череп Человека
897 Gravity Man
898 Напалмовый человек
899 Темный Человек 4
900 Knight Man
901 Wind Man
902 Slash Man
903 Человек-меч
904 Человек Галактики
905 X Mega Man X серии
906 Полная броня X
907 Ноль (Zero Buster)
908 Zero (Z-Sabre)
909 Axl
910 Sigma
911 MegaMan Волнутт Mega Man Legends серии
912 Ролл Шкатулка
913 Tron Bonne
914 MegaMan.EXE Mega Man Battle Network серии
915 ProtoMan.EXE
916 Geo Stelar и Omega-Xis Mega Man Star Force серии
917 Star Force Mega Man
918 Mega Man Zero Mega Man Zero серии
919 Модель X Mega Man ZX серии
920 Модель ZX
  • До версии 1.1.0, Duo был заказан между Бассом и Доктором Лайт, а не между Авто и Доктором Вили.
  • Серия Mega Man имеет больше всего духа из всех сторонних франшиз.
  • Желтый Дьявол, Малос и Джек-7 — единственные основные духи нейтрального типа, у которых есть 1 слот поддержки.
  • Plant Man, Burst Man, Tengu Man и Flame Man — единственные мастера-роботы, чье оружие используется Мегаменом в Super Smash Bros. , но не появляются в виде духов.
    • В SSBU можно использовать только оружие Огненного Человека, так как остальные являются пользовательскими приемами в SSB4 .
  • Full Armor X — единственный улучшенный дух с меньшей силой, чем его первоначальная форма на уровне 99.
  • Ролл и Человек-галактика — единственные мастера-роботы, с которыми нельзя сражаться в битве на выносливость.
    • Кроме того, Галактический Человек — единственный Мастер Роботов, который дебютировал после Mega Man 8 , чтобы появиться в виде духа.

Little Beaver HYD-PS11H Гидравлическая буровая установка для одного человека — 11 л.с., Honda (GX-340) с HYD-1Mh250, 150 об / мин, ручная установка для одного человека

Описание

Гидравлическая буровая установка Little Beaver HYD-PS11H для одного человека мощностью 11 л.с. (9.5 net) Honda (GX-340) с HYD-1Mh250, 150 об / мин. Ручка для одного человека

HYD-PS11H

Мощный, надежный, реверсивный гидравлический привод
Копка без крутящего момента исключает отдачу
Трехколесное шасси с высокой маневренностью

A = двигатель мощностью 11 л. H = 5-галлонный гидравлический бак
I = Пневматические колеса
J = Задние ручки (2)

ВЫБЕРИТЕ РУЧКУ
Чтобы завершить гидравлическую буровую установку, выберите один из трех вариантов рукоятки.Все ручки оснащены самоцентрирующимся регулирующим клапаном для возврата в нейтральное положение при отпускании.

Ручка для одного человека используется для обычных буровых работ. Двигатель со 150 об / мин генерирует 225 фунт-футов. крутящего момента для привода шнеков диаметром до 9 ″. Если требуется более высокая скорость, доступен дополнительный двигатель на 220 об / мин.
Выберите ручку для двух человек для сверления отверстий большего диаметра (10 ″ 16 ″) или очень глубоких отверстий. Он оснащен стандартным двигателем на 150 об / мин. Двигатели с более высокой скоростью (220 об / мин) и более медленной (125 об / мин) доступны как опции, когда копание ям требует большей скорости бурения или дополнительного крутящего момента.
Анкерная ручка с высоким крутящим моментом предназначена для анкеровки передвижных домов или легких коммунальных работ. При 60 об / мин стандартная рукоятка якоря генерирует 360 фунт-футов. крутящего момента. Также доступны дополнительные двигатели на 125 и 150 об / мин, которые идеально подходят для привода ковшовых шнеков при выполнении ремонтных работ на фундаменте.

Сочетая в себе более мощные двигатели с реверсивностью, надежностью и удобством гидравлического привода, гидравлические буровые установки Little Beaver идеально подходят для бурения в каменистых или тяжелых глинистых почвах.Обладая дополнительным крутящим моментом, эти мощные землеройные буровые установки могут работать со шнеками диаметром до 16 дюймов и могут бурить шнеками на глубину до 30 дюймов с диаметром 12 дюймов или меньше в зависимости от почвенных условий. Рычаг прямого / обратного хода позволяет снимать шнек, если он попадает под препятствие, например камень или корень дерева.

Благодаря нашей запатентованной торсионной трубке, даже при такой мощности сверление отверстий выполняется одним человеком. Торсионная трубка устраняет обратную отдачу, присущую конкурирующим буровым станкам, делая бурение одним человеком безопасным, быстрым и продуктивным.Удобные передние и задние ручки позволяют легко загружать гидравлическую буровую установку в грузовик и выгружать из него.

ТЕЛЕСКОПИРУЮЩАЯ ТРУБКА
Комплект телескопической торсионной трубки позволяет источнику питания оставаться на транспортном средстве, в то время как прилагаемая ручка для двух человек используется для сверления отверстий на расстоянии до 11 футов. Комплект также позволяет прикреплять к любому оборудованию, имеющему дополнительные гидравлические соединения. Идеально подходит для бурения вдоль проезжей части или других доступных мест.

Поворотный кронштейн на бампере и телескопическая торсионная трубка обеспечивают маневренность на 180 градусов на расстоянии до 11 футов от заднего бампера.

НАБОР ШТАНГА
Комплект штатива Little Beaver позволяет контролировать бурение и легко снимать 4-дюймовый шнек на глубине до 35 футов. Комплект штатива, предназначенный для отбора проб почвы и геофизических работ, отличается быстрой настройкой и ручной лебедкой. Комплект работает как с одной, так и с двумя ручками.

Гидравлический источник питания общего назначения
Гидравлический источник питания общего назначения используется для земляных буров Little Beaver и множества других гидравлических инструментов, включая пилы для бетона, отбойные молотки, трамбовки и цепные пилы.Этот универсальный источник питания имеет точку крепления для торсионной трубки, маслоохладитель с 10-дюймовым вентилятором и топливный бак объемом 4 галлона для надежной работы в течение всего дня. Источник питания может быть закреплен в кузове грузовика или установлен на опциональных двух- или трехколесных тележках для обеспечения мобильности и маневренности в полевых условиях.

DRILL MAN PNEUMATIC Rock Driller, мастерская Шри Баладжи и агентства

DRILL MAN PNEUMATIC Rock Driller, Sri Balaji Мастерская и агентства | ID: 21854481362

Спецификация продукта

Марка DRILL MAN
Применение / применение ДРОБИЛКА И БУРОВКА ДЛЯ ГОРНОГО БЕТОНА
Тип PNEUMATIC 901 901 901 900 Страна производства в Индии

Описание продукта

С появлением современных инструментов и передовых методов мы производим коллекцию Jack Hammer мирового класса, которая отличается прочной конструкцией и высокой прочностью.Мы предлагаем их разной толщины и просты в эксплуатации. Вся наша продукция оснащена высокоскоростным ударным механизмом и используется для эффективного дробления твердых камней и горных пород. Они обеспечивают отличную систему увлажнения.

Характеристики :

  • Легкий
  • Конкурентоспособные цены
  • Высокая производительность

Заинтересовались данным товаром? Получите последнюю цену у продавца

Связаться с продавцом

Изображение продукта


О компании

Год основания 2010

Юридический статус Фирмы Физическое лицо — Собственник

Характер бизнеса Производитель

Количество сотрудников от 11 до 25 человек

Годовой оборот50 лакх — 1 крор

Участник IndiaMART с сентября 2013 г.

GST33AHOPM0475G1ZB

Основанная в году 2010 , Мастерские и агентства Шри Баладжи стремительно росли в отрасли. Под руководством нашего владельца г-на К. Р. Мутусами , мы достигли специализации в производстве, поставке и торговле воздушными компрессорами, запасными частями для воздушных компрессоров, воздушными компрессорами высокого давления, электроинструментами, воздушными шлангами и многим другим.Сегодня наше оборудование используется во многих основных промышленных приложениях. Все продукты, которые поставляются нашим клиентам, полностью удовлетворяют их, потому что мы верим в эффективную и продуктивную работу.

Видео компании

Вернуться к началу 1

Есть потребность?
Получите лучшую цену

1

Есть потребность?
Получите лучшую цену

.